恐怖游戏|DLSS2.0 实测:帧数提升 70% 画质不降反升( 二 )
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首先来看一下我们的测试平台 , 为了保证显卡发挥出最大实力 , 避免其他硬件带来的瓶颈 , CPU方面我们采用了第九代Inteli9-9700K、微星Z390GAMINGPROCARBONAC、电源为航嘉WD600K、机箱为魔术师Pro 。
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在参数方面 , 映众RTX2080SUPER冰龙超级版拥有3072个CUDA , 核心频率1815MHz , 8GGDDR6显存 , 位宽为256bit , 显存频率为15.5Gbps 。
这款显卡也是目前的准旗舰级显卡 , 2K分辨率下几乎可流畅运行市面上任何3A大作(预设最高、RTXON) , 对于大部分配置需求较低的游戏在4K分辨率下也可以做到完美运行 。
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2K光追开/DLSS关
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2K光追开/DLSS开
首先我们先来看看在2K分辨率下 , 光追效果高的DLSS效果 , 首先在帧数方面 , 图1为关闭DLSS , 画面显示仅有36帧 , 而图2打开DLSS的帧数有58 , 提升了61% 。
虽然在场景复杂下 , 无法完全保持在60帧以上 , 但基本已经可以达到顺畅运行的标准 , 而关闭DLSS的情况下 , 就基本告别能玩了 。
我们再来看画质的变化 , 在未开DLSS的情况下 , 远处的景物呈现比较朦胧的状态 , 而打开DLSS后可以明显看到叶片以及袋子上的logo轮廓更清晰 , 而地面则尤为明显 。
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2K光追关/DLSS关
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2K光追关/DLSS开
关掉光追后 , 我们再来进行对比 , 首先帧数上 , 图1关掉光追和DLSS , 帧数为73;
图2关掉光追打开DLSS , 帧数为124 , 帧数提升69% 。
在画面细节上能看出打开DLSS后 , 远处的栅栏及管道更清晰 , 看起来像在PS中加了曲线调节的后的效果 。
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2K光追关/DLSS关
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2K光追关/DLSS开
关掉光追后 , 我们再来进行对比 , 首先帧数上 , 图1关掉光追和DLSS , 帧数为66;
图2关掉光追打开DLSS , 帧数为105 , 帧数提升59% 。在画面细节上能看出打开DLSS后 , 金属管道的纹路更加清晰 。
看完上面的实机效果展示 , 相信大家都对这项黑科技的效果感到震惊 。
的确 , 在游戏帧数提升70%的情况下 , 画质不降反升!这绝对是玩家的终极梦想 。
DLSS这项技术最新的为2.0版本 , 当然它还有初代 , 全称为DeepLearningSuperSampling , 即"深度学习超级采样技术" , 它会调用专为深度学习而生的TensorCore核心 , 能够有效提高帧速率 , 并生成清晰的图像 , 有助于最大化光线追踪的设置 , 并提高分辨率 。
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