网络游戏|上线首日畅销榜Top 10,动作起家的《龙之谷》为什么转向了大世界MMO?( 二 )
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同样的 , 技能历来是《龙之谷》重点突出的要素 。《龙之谷2》中技能特效也有了更逼真的效果 。法师的冰霜和火焰 , 牧师的闪电等粒子效果也有了更到位的表现 。
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剧情表演上 , 《龙之谷2》里也加入了更多即时的过场动画 , 作为剧情任务中的穿插 , 来承接故事和具体的任务内容或是战斗场景 。
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其次 , 玩法方面 。在大世界MMO的框架下 , 游戏在玩法维度上重新整合了任务和战斗等几个大的模块 , 并增添了一些细节玩法 。
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玩家能感受到任务机制上的明显变化 。比如过去的任务主要是城内跑路 , 以及打副本 。而在有了野外环境的情况下 , 一些非战斗驱动的任务成为了可能 。任务种类也更多样了一些 。同时 , 在往返任务的途中 , 采药、挖矿、开宝箱这些元素也会随机分布在玩家行进的路上 , 这些都成了一些更休闲的填充元素 。
此外 , 《龙之谷2》中副本机制也有变动 。战斗内容之外 , 副本里加入了新的冒险、解谜要素 , 比如需要避开敌人的潜入类型玩法 , 或是需要“等红绿灯”的行进式关卡 。
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总的来看 , 《龙之谷2》在保留了大部分人们熟悉的游戏元素之外 , 也加入了更多MMO体系下的新玩法内容 。对于熟悉前两款游戏的玩家 , 在游玩的过程中会体会到明显的差异 。
大世界体系下的《龙之谷2》
有了这些新内容、新元素的加入 , 《龙之谷2》直接的游戏体验 , 也有不同程度的变化 。
在更好的技术表现下 , 除了人物建模更清晰 , 游戏角色的肢体动作、表情也变得更丰富了 , 这让剧情表现力上了一个台阶 。
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同时游戏对剧情的着墨 , 也有明显的加码 。不论是过场动画体量、对话文本量的增添 , 还是更多角色专属的支线剧情加入 , 都让故事细节得到了补充 。
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比如玩家可以通过支线任务 , 了解到戴卡德的绰号为什么是“小黄” 。再如拯救小妖精族族长的这一段故事 , 很容易让人联想到端游中那个帮小妖精老人找孙子的支线任务 。也能让玩家对游戏中很常见、但甚少有背景介绍的小妖精一族有更细致的了解 。
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《龙之谷2》也在游戏中第一次加入了女牧师 , 在选择界面 , 能看到其他职业也提供了(暂时锁定的)性别选项 。那么后续显然会有更多的个性化选择 。
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