在我国 , VR
产业发展处于起步阶段 , 较为依赖国外技术 。 全规模产业链正朝向完备方向发展 , 但缺少巨型企业布局整体行业战略 , 且目前缺少行业的统一标准 。 在硬件设备方面 , 有近百家公司进行硬件研发及生产 , 目前的研发生产 , 主要以头盔、眼镜、一体机为主;在系统搭建方面 , VR技术依赖原有系统 , 如Windows、Android等 , 尚未研发专用系统;在软件内容方面 , 创业公司以游戏、影视为主的内容创作 , 资源较为匮乏;在应用产品方面 , 只有少量成型产品 , VR商业消费度低普及度不高;在衍生服务方面 , 主要是行业孵化器、爱好者社区、活动平台、数据库 。
随着社会生产力和科学技术的不断发展 , 各行各业对VR技术的需求日益旺盛 。 VR技术也取得了巨大进步 , 并逐步成为一个新的科学技术领域 。 VR
是指虚拟现实技术 , 是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统 , 它利用计算机生成一种模拟环境 , 是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中 。
虚拟现实被认为是多媒体最高级别的应用 。 它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶 。 其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑 。
据中研普华研究报告 《2020-2025年中国VR行业市场前瞻分析与未来投资战略报告》
分析显示
第一节 中国 VR
行业发展概况
一、中国VR行业发展趋势
一、出现更多VR全景内容
VR全景内容在2019年的参与度高于普通内容 。 这一数据是基于对1000多个活动视频完成、点击和整体参与的分析 。 除此之外 , 使用VR全景内容除了在所有垂直领域传播外 , 内容和质量也都在逐年提升 。 而现在使用虚拟现实和VR全景的公司也越来越多 , 展望未来 , 我们可以看到VR全景虚拟现实内容在更大范围内普及 。
二、广告领域将出现更多增强现实应用实例
早在2019年就预测虚拟现实技术将会朝着主流应用的方向发展 , 而这也是推动虚拟现实技术发展的动力之一 , 现在广告业就是最有可能率先推广虚拟现实技术的行业 。 虽然现在只有少数VR虚拟现实营销的例子 , 但是可以期待2020年我们看到更多的虚拟现实广告 , 这些广告也会进一步推动VR虚拟现实产业的发展 。
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