紫塞秋风|《紫塞秋风》详细评测:好的耀眼 差的明显
很多年前的一段模糊不清的水上动作演示让我关注了这个叫做紫塞秋风的游戏 。经过漫长的等待,甚至游戏还有一段时间销声匿迹,我终于玩到了这款游戏 。
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之前还在圈子里打听的我
紫塞秋风在我通关后的感觉就是:一个人想拍一部电影,但是他并没有接触过这种项目,没有丝毫经验,所以就把所有预算(或者说仅有的预算)给了武术指导和主演,其余的一概从简 。可能事实是不是这样,但我玩起来是这种感觉 。这款游戏的动作系统让我震惊,剑术贯通多变、招式繁多,而且每一招都有一个响亮的名字,如同你手里真的掌握着一本武林秘籍 。剑招组合方面,操作简单,无需繁杂的搓招就可以使出一套炫酷的剑法 。如同我下方演示所见的剑术连招,只需鼠标左键+数字键1234+qer即可打出 。
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剑招贯通+破招
在攻击时招式的表现上制作组也做的差强人意,不同的招式套路,不同的内功外功可以明显看到风格的不同,如同我下方的演示中,可以明显看出从玉虚十三剑的灵活多变,到最后破虏连城剑的大开大合,风格截然不同,可以保障玩家在游戏过程中不会视觉疲劳,但要想在面对敌人时耍出一套漂亮的剑法,这就需要一些操作了 。
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不同剑招风格各异
除了剑法,游戏中还提供了三套拳法,可惜除了自家的沧溟破云掌外,其他的拳法的获得方式不是那么轻松,但三套拳法的表现同样出色,硬桥硬马,若是减少些炫光效果,便有些老式港片的味道 。拳法虽然不能互通,但威力却大的惊人,如同只狼早期版本的仙峰寺拳法,三脚踢死老方丈,我在一周目游戏后期,仅凭一套沧溟破云掌便无人能挡,要是加上各种buff直接天下无敌,不知道制作组什么时候会对拳法伤害动刀,不然爷的剑都生锈了...
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醉拳演示
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咏春拳演示
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沧溟破云掌演示
其他怒气破防和霸体攻击、点穴暗器等招式这里不再赘述,各位可在游戏中体验 。动作虽好,受伤却让人懵逼,随随便便一个敌人的随随便便一招,就能给你“禁轻功”,这种状态下你不能翻滚,不能闪避,甚至在起身之前不能打开物品栏回血;奇奇怪怪的阴阳内伤,到底什么样的攻击会导致阴内伤,什么样的攻击会导致阳内伤、阴阳内伤的区别是啥,影响我什么效果我完全搞不懂,在石窟和两个剑客比武的时候,竟然给我打出了阴阳双内伤(不能阴阳相抵就离谱),手里没有对应的内伤药的话就直接等死(更奇怪的是,按照游戏的说法,阴内伤用阴内功治疗会反噬,那我阴阳内伤岂不是咋治都是个死) 。虽然存在着这些问题,但我认为瑕不掩瑜,这款游戏的动作系统绝对值得大家体验一下 。
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正如我前文所比喻,制作组仿佛真的把所有的钱与精力都投在了动作系统上,尽管事实一定不是如此,但玩起来给人的感觉就是这样 。游玩过程的问题太多了,最初的存档问题虽然得到了一定的改善,但在存档时不能暂停游戏,不能打开物品栏就十分奇怪;任务设计十分一般,无论是主线还是支线,都没有一个让人惊艳的任务,反而新手关与罗汉和心魔的对峙,更让我满意 。
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