青年|饥荒:狩猎者三兄弟,永恒领域仅存的良知,我们究竟做得对不对?
各位小火把、小饥友们好 , 我是你们的MC萌新老饥友GW 。
游戏《饥荒》作为一款画风奇特 , 毫无新手教程可言 , 缺连连占据wg热销榜单的游戏 , 一直都是众多小饥友的心头肉 , 在这里我们可以做“洞穴人” , 亦或是与小饥友在地面上建造豪华庇护所 , 但游戏中真毫无任务可言吗?
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01游戏中真的就没有主线吗?
其实不然 , 游戏《饥荒》从发行单机版至今联机版众多资料片中 , 其实有着一条隐藏主线:玩家所控制的人物角色想回到主世界 。 或许他们已经在永恒领域中找到了自己心中不能忘却的过去或愿望了 , 也觉得放手或许是最好的选择 , 给自己给他人一个开始 。
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大部分热衷这款游戏的小饥友都知道 , 英文名“W”字母开头的都是好人 , 而作为始作俑者的麦斯威尔是“M”字开头 , 但请不要忘记老麦的本命“威廉卡特”也是“W”开头 , 也是为什么老麦可以给玩家所控制的原因 。
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他其实也是“受害者” , 一时沉迷在暗影法典的力量中无法自拔 , 好心提醒的查理却也因此被暗影生物所附身 。 最终导致一男一女成为了最早来到永恒领域的外乡人 , 前者成为暗影生物的傀儡 , 后者则是被附身至双重人格 。
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那么玩家是否就能通过击败老麦重新回到主世界呢?这条旧主线已经在单机版中诠释了“可恨之人 , 必有可怜之处” , 主人公威尔逊并没有因在永恒领域的遭遇而迁怒于老麦 , 而是选择了原谅他并救赎了他(插上收音机) 。
而在《饥荒:联机版》中 , 新主线则是“找到并开启远古大门 , 或能回到自己的(主世界)维度” 。
02永恒领域仅存的良知
想要通过开启的远古大门 , 就必须得击败大门的守护者“远古狩猎者” 。 在GW之前的分析中 , 狩猎者或是:法杖祭司的灵魂都投入进了狩猎者的身躯内?
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法杖祭司;看过GW推理的小饥友一定还记得那4张描述游戏中 , 原住民远古虫族从弱小到强大再到滥用而至灭绝的石壁画 。 利用起到主要作用的便是虫族的两位掌权者:法杖祭司与火炬祭司 , 前者在发现大门后就建议大力挖掘并采用其中的黑暗力量 , 而后者则是认为被光明封印的黑暗是会带来不幸 。
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事实证明了每一个滥用黑暗暗影力量都遭遇了不幸 , 老麦依赖暗影法典成为了大魔法表演师 , 而法杖祭司也带领虫族走上了康庄大道 , 但由于过度依赖并滥用了它 , 老麦被抓 , 虫族被灭 , 似乎这都是幕后操控者的阴谋——将原住民消灭 , 再抓进来一个傀儡进行环境改造 。
而法杖祭司在火炬祭司的拼死保护下 , 成为了那次灾难中唯一幸存者 , 虫族同胞不是被石化成雕像 , 就是直接蜕变成暗影生物 。 被法杖祭司制作出的狩猎者在后续2张石壁画中毫无戏份 , 但其高达1W6千血而不得不重视 , 这么一个强大守护者竟然被制作出后就再无出场机会?
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