育碧,电玩游戏|真的有这么丝滑吗?机动性十足的育碧新作,再度引发吃鸡热潮
然而就在此时 , 某限时原价大厂育碧却大喊一句“司机等等!我还没上车!” , 赶紧发布了这款《超猎都市》 。
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别有新意的缩圈和吃鸡机制
游戏由育碧蒙特利尔工作室开发 , 背景设定在2054年的遥远未来 , 发生在虚拟都市“新阿卡迪亚”中 。和大多数大逃杀游戏类似 , 《超猎都市》一场游戏最多有100名玩家参与 , 可以组三人小队或单人参与 。
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本作中核心的大逃杀要素一个不少 , 但却另有新意 。《超猎都市》“缩圈”机制与众不同 , 其地图共有9个区域 , 随着时间推移 , 这些区域会随机瓦解并消失 。坍塌后的区域所有建筑都会消失 , 变为一片大平原 , 虽然不如毒圈致命 , 但平原区域内玩家间的死战却难以避免 。
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最后只剩一个区域时它会生成一顶皇冠 , 玩家除了可以击杀所有敌人来取胜 , 也可以通过占领皇冠45秒来取胜 , 这为游戏的最终阶段加入了新的动力 。不过皇冠也会暴露占领者的位置 , 在一般的吃鸡游戏里 , 这与自杀无异 , 但《超猎都市》的高机动性和建筑密集的地图设定 , 却能为占领者提供了更大的周旋余地 。
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低重力、弹跳点的立体化巷战
本作的开发可是有着《刺客信条》、《彩虹六号》等团队的加持 , 这些大作的特点也很好的在本作中体现了出来 。本作号称“赛博朋克吃鸡”不是没有道理的 , 全地图没有旷野也没有山丘河流 , 集中在城市之中进行巷战 。而全图遍布弹跳点 , 便于玩家进行立体化的巷战对决 。
这样的高机动性类似于《APEX》 , 甚至在搭配上角色自身的二段跳、爬墙跳等机动转移 , 可以让玩家充分发挥出身法的优势 , 出其不意将敌人击杀 。如此的飞檐走壁、上下腾挪和室内短距离交火 , 确实做出了新鲜的感觉 。
此外 , 《超猎都市》里还有一项新功能:正在观看比赛的人可以通过投票改变游戏的场景规则 , 并影响到所有玩家 。例如:显示地图中的敌人20秒 , 大幅降低游戏的重力、赋予玩家额外的弹跳能力等等 , 简单来说就是一句话 , 直播效果爆炸 。
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全靠捡的武器和技能设定
与《使命召唤:战区》和《APEX》都不同 , 本作中既没有预设装备也没有预设职业 。游戏的物品栏系统极度精简 , 实际上它可以说就没有物品栏 , 玩家同时只能拥有2件武器 , 没有护甲和模组道具 。
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虽然没有武器模组 , 但《超猎都市》可以将同类武器融合来升级 , 比如拥有狙击枪的玩家再捡到狙击枪就可以将它们融合从而进行升级 。升级后的枪械会提示威力 , 部分枪械还会扩大弹夹容量 。
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