三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?


《三国杀》里最能打输出的方式就是释放各种强力战法 , 战法需要该角色的的兵种拥有足够高的相性才能发挥出不同功效 , 而战法威力越大、范围越广 , 所需消耗的气力也越多 , 不过有像乱射、旋风这种最顶级的战法 , 虽然要耗费25气力 , 但输出绝对值得这个损耗 , 可就有三个弱鸡的战法 , 它们性价比极低 , 根本无用武之地 , 下面阿鸯就来介绍一下吧~
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

首先是枪兵的S级战法“二段突” 。 枪兵的B级战法“突刺”可造成不俗的伤害并击退敌军一格;A级战法“螺旋突”更是强悍 , 不仅释放时能够全队无敌 , 而且会使敌军混乱 。 但是“二段突”虽然伤害高 , 可是消耗的气力也极大 , 而且敌军被击退两格后还得跟上继续输出 , 所以枪将一般都会以“螺旋突”作为核心战法 。
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

接下来要说的是骑兵的S级战法“突进” 。 其实骑兵最好用的战法是A级的“突破” , 有穿墙能力和控制能力 , 输出也是不俗 , 而B级的“突击”和S级的“突进”都是把敌军推进敌阵 , 自己也跟着也冲进去 , 就骑兵这小身板还主动冲进敌阵 , 这和自杀有什么区别?而且“突进”还是耗费25气力直冲两格 , 直接深陷敌阵!
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

最后要说的战法名为“投石” , 不是兵器系列的“投石” , 兵器系列都是攻城神技 , 没有无用的 , 这里要说的是水兵的“投石” 。 水兵最需要的是拉开距离和范围伤害 , 而B级战法“火矢”其实就做到了这点 , 超远射程加大范围燃烧 , 可以说天下无双 , 而S级的“投石”伤害固然不俗 , 但射程一般 , 而且水兵又没法打城 , 所以水系“投石”就成了极其冷门战法 。
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

不难看出 , 高级的战法未必就都是强悍的 , 要最符合兵种特性的才是好战法 , “火矢”消耗小 , 但战法特点非常符合水军特性 , 所以尽管是B级但依然是水系最强战法;戟兵的“旋风”消耗虽高 , 但配合戟兵的高抗性和高爆几率就能在敌阵中一顿乱绞 , 轻而易举就能击灭所有敌军 , 所以还被誉为是游戏里的最强战法 。
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

战法的选择都是要最强悍、最优秀的那一类 , 毕竟要的是实用而非单纯追求面板 , 像是在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中 , 也有着许多功能不一的计略 , 这些计略有许多效果相似的 , 但也会被玩家从中择优 , 选择其中最适合的计略 。
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

比如在计略所等级较低时就解锁了“援军令” 。 “援军令”是一个即时回血且能接触部分控制的计略 , 在前期遇到有着瞬间爆发但无后续伤害的剧情副本和玩家阵容时 , “援军令”能迅速把血量给补上来 , 恢复到较为健康的状态 , 是前期相当优秀的计略 , 搭配上其他伤害系的技能 , 基本上一骑绝尘 。
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

但是到了中期 , 随着计略所等级的提升 , 就会解锁一项新计略“上兵伐谋” 。 与“援军令”类似 , “上兵伐谋”也可以为队伍回复生命并驱散控制 , 但“上兵伐谋”能驱散的控制种类更多 , 而且还能免疫一段时间 , 并且“援军令”要开战15秒后才能使用 , 而“上兵伐谋”仅需8秒就能使用 , 这也让“援军令”成了后期的鸡肋计略 。
三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?
本文插图

【三国志|《三国志11》三个最弱战法,不仅气力耗费大,还可能坑到自己人?】看来真正能派上用场的战法和计略 , 无非就是把最实用的留着 , 首先要看的是性价比而非威力和成效 。 好了各位《三国志》的老玩家们 , 你们觉得游戏里还有什么战法相当不好用呢?欢迎在下方评论区留言分享你们的游戏经验哦 , 那我们下期再见啦 , 拜拜~


    推荐阅读