网络游戏|《赛博朋克2077》被夸“一切等待都值得” 准备重蹈“美末2”覆辙?
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最近这段时间 , 对于喜欢单机游戏的玩家们来说 , 《美末2》无疑是一个热点内容 。 作为一个地地道道的3A作品 , 而且还拥有着第一步良好的口碑 , 再加上发售前各大媒体给予10分的高评价 , 使得玩家们对于这部作品的期待值被无限拉高 。 但后来的结果大家都知道 , 《美末2》口碑大跌 。
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无独有偶 , 近日因为《赛博朋克2077》放出了试玩和媒体评测 , 很多媒体也给出了"一切等待都值得"的评价 , 无疑让玩家们对于这个游戏内容捏了把汗 。 本次 , 无忧君就通过目前各大媒体的试玩评测 , 来为大家分析一波《赛博朋克2077》这款游戏是否也会有"翻车"的可能 。
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无忧君的观点是不会翻车 , 即使翻车也不会那么难看 , 这么说的原因有几个 。
首先《赛博朋克2077》的厂商波兰蠢驴大家都很熟悉了 , 对于剧情的驾驭能力还是有的 。 虽然他们也喜欢去探讨比较大的命题 , 比如说巫师三里面的"人性" , 但总体来看 , 这家厂商对于游戏线性内容的设计还是倾向于让玩家有爆发的点 , 给人讲故事也是更加符合大众的游戏乐趣 。 此外 , 波兰蠢驴在游戏叙事方面还善用支线技能 , 确保大家能够面对同一事件的时候发挥自己不同的看法 。
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其次 , 《赛博朋克2077》本身在游戏内容方面还加入了很多新奇的玩法 , 比如说"超梦" , 作为一种对于未来世界的畅想产物 , "超梦"为大家的游戏体验带来了更多可能性 , 玩家们在其中可以使用第一视角 , 或者第三视角 , 比起电影电视剧 , 这种休闲娱乐模式让玩家能够以一种令人不安的方式去间接地体验另一位角色的生活和感受 , 情绪刺激拉满 。
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最后就是《赛博朋克2077》沙盒游戏的本质 , 不同于更加强调叙事的《美末2》 。 这款游戏的开放世界具有很多富有趣味的互动内容 , 甚至于我们在大街上面随便找个人就能发生一段或有趣 , 或激动的对话 。 再配合着霓虹灯 , 义肢等等内容 , 游戏完全可以带给大家更丰富的游戏内容体验 , 就像在《GTA5》中开车在路边向NPC按喇叭一样 。 这样大家的游戏乐趣就不再仅限于剧情的发展 。
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而且不仅是《赛博朋克》 , 很多沙盒游戏都有非常大的自由度 , 自由度会赋予玩家们更加广阔的空间来感受不一样的游戏乐趣 。 比如说在《传送门骑士》这款沙盒建造游戏中 , 它通过RPG元素为玩家们带来了游戏主题的线性发展 , 但却不会影响大家探索广袤世界的自由度 , 甚至很多玩家在游戏中会拆掉NPC的房子为自己所用 。 而且 , RPG元素还可以让新手玩家更加快速的上手了解这款游戏 , 乐趣更加丰富 。
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总的来说 , 因为《赛博朋克2077》所具有的的开放世界沙盒游戏的特点 , 能够让玩家们体验到更多的内容 , 所以即使它的剧情不被更多人喜爱 , 但是本身的游戏内容足够多 , 大家也肯定不会出现像《美末2》这样差异极大的评价 。 要说担忧的话 , 唯一的问题就是11月份这款游戏会不会再跳票了......
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