好游戏可以称霸游戏史 但有时候 烂到离谱也可以

最近《最后生还者2》真的是被骂得好惨 , 玩家被编剧喂翔玩得痛哭流涕 。 但是 , 《最后生还者2》绝对坐不上最烂的位置 , 还真的有游戏比它更烂 , 雷得玩家外焦里嫩 , 今天我可得好好吐槽一下 。
好游戏可以称霸游戏史 但有时候 烂到离谱也可以
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烂游戏大家都玩过 , 但是什么样的游戏才能烂到称霸游戏史呢?在我们的游戏生涯中 , 除了名作佳作免不了也是会玩到一些让人想骂脏话的烂作 , 尤其在网络不发达的年代 , 更是容易花钱踩到一些雷 。 在漫长的游戏历史中 , 有几款游戏我个人觉得真的是烂到离谱 。
这款游戏在2003年的圣诞节前推出 , 所有买了这款游戏当礼物的父母 , 都变相毁了孩子的圣诞节 , 这可一点不夸张 。 我真的觉得设计这款游戏的人是来自地狱的恶魔 , 目的是给人类带来痛苦 。
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这个游戏盒子上面告诉玩家说要驾驶一台大货车 , 避开警察运载一些物品 , 听起来很像克林伊斯威特的电影《赌命运转手》 。 对 , 很像 , 就只有听起来像而已 。 实际上游戏里面完全没有警察没有警车 , 而且也没有叫你送货去哪里 , 这已经不是老婆饼里没老婆 , 太阳饼里没太阳的笑话了 , 这根本就是骗人啊 。
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然后游戏名称明明写着公路赛车 , 但是在游戏里面没有人要跟你赛车 , 没有其他会动的车子 , 长达1000公里的路上就只有玩家开的这台破车 。 如果世界上已经没有任何人了 , 那还送什么货?完全不合逻辑啊喂 。
我们退一步来看 , 如果游戏中有着拟真的世界和逼真的城市 , 那开车兜风其实是很惬意的 。 但是在大货车里面连好好开车都做不到!这个游戏根本没有做任何物理设定 , 车子可以开上60度的山坡 , 可以从悬崖开下来 , 会像被外星人抓走一样在原地疯狂旋转 , 完全无视障碍物穿透房屋 , 玩家完全不能判断接下来车子会怎么跑 , 没准就会开到水上开到天上 , 开到你能想到和想不到的任何地方 。
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这游戏要说优点的话 , 就是当你把路程开完之后 , 游戏会跳出大大的You’reWinner , 对 , 你赢了 , 毕竟你根本没有对手!
其实现在的小朋友应该不知道《E.T》当年有多红 , 当年很多人因为这部电影第一次在电影里面因为感人至深的剧情痛哭流涕 。 这部电影当年在全世界大卖 , 连那丑丑的ET玩具都有很多小朋友买回家 。 所以1982年雅达利要推出《E.T》这款游戏时 , 玩家们沸腾了!
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在那年代还没有什么电影授权IP给游戏的概念 , 游戏的展现也比较简单 , 但制作一款游戏要多久的时间?两年?一年?还是半年?雅达利只给制作人36小时设计游戏 。 在不眠不休赶工后 , 游戏真的做出来了 , 游戏史上的大灾难也诞生了!
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在游戏中 , 玩家要控制ET东走西走 , 然后东走西走 , 最后再东走西走……
对 , 整个游戏就是不停的四处乱走 , 游戏里面会出现箭头告诉玩家要往哪个方向走 , 但是是错的!也就是玩家乖乖照着指示走的话 , 会毫无道理的乱走一通最后又走回原地 。 而且玩家在边骂边走的时候 , 还会有科学家毫无预警出现在身旁 , 然后ET就被抓了 。 被抓了怎么办?不怎么办 , 从监牢出来后继续东走西走 , 走到自己怀疑人生 。
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游戏中唯一有设计感的东西就是地面上的坑 , 坑真的有够多 , 让玩家一不小心就会掉进去 , 掉进去也不会怎么样 , 坑里面很贴心的放了个弹簧 , ET可以跳出来 , 然后掉进另一个坑里面 , 再跳出来直到BUG结束 。
游戏烂成这样 , 必然引起玩家的大爆怒 , 游戏被大面积退货之后 , 即使打对折卖 , 打两折打骨折也真的卖不出去 。 雅达利只好偷偷地把堆积如山的一百多万套游戏在垃圾场挖个超级大洞埋起来 。
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当年的游戏龙头雅达利 , 也因为《E.T》的大败业绩与声势一落千丈 , 最后踏上破产之路 。 而被埋起来的那一百万套《E.T》 , 在2014被人挖出来 , 也证实了历史上真的存在这样一款烂游戏 。
超人最大的敌人是谁?有人说是卢瑟 , 有人说是毁灭日 , 但我觉得还要加上这款游戏 。 因为这款游戏对超人的恶意比氪星石还严重 。
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首先是游戏的故事内容非常空洞贫乏 , 就好像扮演一个没有生活目的的超人一样 , 每天不知道自己要做什么 。 为了掩盖剧情薄弱的缺点 , 开发商用了最烂的解决方式 , 也就是塞满一堆无聊没有意义然后不断重复又重复的任务让超人去做 。
在当时 , N64也算是一台机能卓越的主机 , 但是超人的游戏画面彷彿倒退十年一样 , 游戏的颜色少的可怜 , 不知道游戏美术在省什么 , 难道想做颜色礼包和颜色DLC吗?
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我们知道超人在太阳照射之下应该有接近无限的力量 , 但是这里的超人超弱!超人需要努力收集能量 , 不然只能慢慢走路轻轻跳 , 连飞都飞不起来 , 超人不会飞也能叫超人?
除此之外 , 当我们玩《星球大战》时一定会听到那耳熟能详的片头音乐 , 但是在这款游戏中 , 玩家只能听到很像恐怖片中才有的呼呼的声音 , 完全没有那段经典配乐 。 当年超人电影领奖时 , 讲过一段经典的谢词:“没有JohnWilliams的音乐 , 超人应该飞不起来 。 ”这倒是解释了游戏中为什么超人飞不起来 。
最后也是最让人痛苦的 , 游戏的战斗充满瑕疵 , 难操纵就算了 , 超人甚至打不到站在面前的敌人 , 难怪这款游戏的媒体评价为:“与ET跟大货车角逐史上最烂的游戏玩法 。 ”
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前面说到世纪大烂作《E.T》的制作只用了五周时间 , 现在这款游戏却恰恰相反 , 开发时间竟然是六年 , 而做出来的产品却让同年所有游戏的名次都上升一名 。 被公认为PS3和Xbox360时代最烂游戏 。
《驶向地狱:报复》的宣传重点是:顶级漫画风格的故事体验 , 个性又坏又酷的角色 , 狂野暴力的战斗系统 , 令人兴奋的高速摩托车追逐 , 以及开放世界 。 然而以上的这些特色玩家在游戏中完全看不到 , 连一丁点边都没沾上 , 实际上可以在游戏里面看到什么呢?
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糟糕的游戏性 , 不断重复的单调内容 , 操纵感低劣 , 从头到尾一直踹人就可以通关 , 按住加速就能赢的赛车 , 落后的游戏画面 , 配乐只有一把吉他不断重复再重复的独奏 , 敌人只会站着发呆等死的智障AI , 无所不在的bug , 而且是线性世界而不是宣传的开放世界 , 是不是完全跟宣传的相反?
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以上的缺点任何一项都难以忍受 , 但全部加在一起是怎样?打算测试玩家底线吗?
这款游戏叫做《驶向地狱:报复》 , 没准就是要给玩家体验一趟地狱般的折磨 , 我真的觉得这款游戏的制作人能做的最好的事情就是不要再做游戏了 。
【好游戏可以称霸游戏史 但有时候 烂到离谱也可以】以上就是这次与大家分享几款浪费生命的超烂游戏 , 最后想问问大家 , 你们有没有玩过其他烂到爆 , 好像做梦时还会嘲笑你的烂游戏呢?


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