科技抢鲜评测|红米、荣耀这对老冤家又杠上了,都是代号820,谁更适合玩游戏?( 二 )
不过这个对比值在这款游戏的这两次测试中 , 参考意义不大 , 因为目前这款游戏最高就开放了60帧 , 超过60帧的部分属于溢出无用帧 , 画面普遍体会不到 。 也不是说无用帧就完全无用 , 超帧可以预防显示器在某一刷新周期未获得新帧而导致的卡顿现象 。 两款手机在这款游戏设置中 , 对是否超帧意见不统一 , Redmi 10X Pro的帧数在60—61帧这个范围有活动 , 客观上也拉大了帧数方差 。
帧数曲线可以得到很多有用的信息 , 但若仅通过帧数曲线就判断出两部手机游戏时的流畅程度的话 , 很不严谨 , 这往往是大部分伪数码博主爱做的 。 为了更有说服力 , 我们纳入了单帧耗时的对比 , 它代表每一帧画面出现的时间 , 若单帧耗时是均匀的 , 则表示每一帧出现的时间长短是一致的 , 这就意味着游戏加载是均匀渲染 , 属于流畅运行 。 因此单帧耗时曲线是衡量游戏是否流畅运行的重要指标 。
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(单帧耗时曲线对比)
通过上图 , 可知两部手机的单帧耗时都在17—33毫秒这个通道 , 超出这个通道的线条 , 则代表那一帧的单帧加载时间超过了平常 , 某种层次上也算是一次卡顿 , 只是有些卡顿太小 , 玩家可能体会不到(笔者只敢委婉地说可能 , 举个例子 , 上图中有很多次单帧耗时是50毫秒 , 超出正常范围一截 , 但大部分时间没有感觉 , 只是有时候感觉出技能施放有微小的延迟 , 非常非常微小的那种类型) , 但被PerfDog记录下来了 。
通过对比 , 可以发现荣耀X10(紫色的曲线)的单帧耗时超过33毫秒的次数更多 , 也就是说小卡顿更多 。 但是 , Redmi 10X Pro有两次大的卡顿 , 一次单帧耗时165.5毫秒 , 一次单帧耗时132.4毫秒 , 按照PerfDog自身的换算法则 , 每小时会有11.9次“Delta(FTime)>100ms”(即相邻两帧的耗时差值超过了100毫秒的次数),这可以理解为微型口吃(Micro Stuttering) , 即每小时会有11.9次画面看起来一卡一顿的现象 。
通过回忆 , 用Redmi 10X Pro玩游戏时确实有两次大的卡顿 , 一次是暴君龙坑处的团战 , 一次是最后的水晶保卫战 , 参照《王者营地》的复盘 , 时间点也完全对得上 , PerfDog没“说”假话 。
小结:两部手机在玩《王者荣耀》时都非常流畅 , 毕竟这款游戏现在不怎么吃配置 , 前文比较那么多纯属鸡蛋里面挑骨头 , 相比较而言 , 荣耀X10有更多的“小”卡顿 , 而Redmi 10X Pro虽然“小”卡顿更少 , 但会出现大卡顿 , 总体来说两部手机在玩《王者荣耀》时属于五五开 。
《和平精英》实测
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《和平精英》画质设置设置如上图所示 , 因为两部手机的极限帧数(也就是60帧)只开放了流畅画质 , 所以只能用流畅画质测试 。
两部手机单局游戏时间不同 , 这次Redmi 10X Pro游戏时间更长 , 玩了24分钟 , 成功“躺鸡” , 荣耀X10玩了20分钟就被淘汰 , 为了有更直观的对比 , 笔者打开了“相同时间趋势”这个选项 , 这个和整理《王者荣耀》数据时的方法一样 。
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(帧数曲线对比)
帧数方面 , 这次荣耀X10的平均帧率更高 , 拥有59.6帧 , Redmi 10X Pro的平均帧率更低 , 拥有59.3帧 。 Redmi 10X Pro帧率波动更大 , 通过帧率曲线对比 , 代表Redmi 10X Pro的绿色曲线起伏明显更大 。
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(单帧耗时曲线对比)
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