科技抢鲜评测|红米、荣耀这对老冤家又杠上了,都是代号820,谁更适合玩游戏?
北京联盟_本文原题:红米、荣耀这对老冤家又杠上了 , 都是代号820 , 谁更适合玩游戏?
在如今这个科技圈 , 红米、荣耀是一对出了名的冤家 , 发布手机针锋相对 , 发布电视明争暗斗 , 高管互怼 , 粉丝也互怼……每一次“交战” , 火药味都十足 。 虽然有时候有失和谐 , 但这种竞争客观上也会促进科技的进步 , 因此受益的是消费者和整个电子品产业 。
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就在前不久 , 荣耀、红米先后发布荣耀X10和Redmi 10X 系列 , 如果不是荣耀改名 , 把字母提前 , 可能连名字都会撞 。 有人说荣耀是为了避免被碰瓷 。
考虑到某些吃瓜群众不知道碰瓷一说的来龙去脉 , 笔者制作了下面这张表格 , 它是两个手机品牌产品名字带“X”的机型的发布时间 。
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环顾业内 , 荣耀是国内最早使用“X”为智能手机命名的品牌 , 至少在时间轴上可以看出荣耀有“X”的时候红米X系列还未立项 。 荣耀畅玩6X发布的那一年 , 红米3X发布 , 红米的X系列存在了两代后消失了 。 今年4月26日 , 荣耀总裁赵明在GMIC2020大会上宣称“荣耀X10将掀起100%的5G风暴” , 也就是说改名了 , 因为当时网上已经传出了红米要发布Redmi 10X 。 其实早些年 , 荣耀的产品线命名也很混乱 。 2013年12月 , 荣耀3C和荣耀3X是同时发布的 , 但3C背后的logo是荣耀 , 3X的logo却是华为 。 3X成为爆款后 , 又先后发布了衍生款荣耀3X畅玩版和荣耀3X Pro , 后面就是畅玩4X到畅玩7X四代产品 , 再后来的2018年与2019年 , 8X系列和9X系列都去掉了名字中的畅玩 。
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所以 , “荣耀是为了避免碰瓷而改名”这一说法确实站得住脚 。 关于大家的这点质疑 , 荣耀没有正面回应 , 但从发布会上的发言来看 , 似乎是我们“想多了” , 赵明发布会上的一大段演讲 , 大致意思就是X系列更名 , 产品命名方式与V系列等保持一致 , 是为了将系列定(mài)位(dé)提(gèng)升(guì)……
不管怎么样 , 两款手机的名字是错开了 , 但搭载的芯片的数字却还是相撞了 , 一个是麒麟820 , 一个是天玑820 。 两款手机定位相同 , 都是针对年轻人群 , 而年轻人对游戏的需求往往比较大 , 那么两个“820”谁更能满足年轻人的游戏需求呢?我们用市面上最火两款的游戏《王者荣耀》和《和平精英》对 Redmi 10X Pro、荣耀X10进行实测 。
《王者荣耀》实测
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两部手机的基础设置如上图所示 , “画面质量”超高 , 粒子质量“高” , 分辨率“超高” , 高帧率模式开启 。
用Redmi 10X Pro玩的那一局11分钟自家水晶就被推了 , 而用荣耀X10玩的那一局打了近15分钟 , 也就是说两部手机的两局游戏时间长短不一样 , 为了有更直观的对比 , 笔者打开了PerfDog页面中“相同时间趋势”这个选项 。
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(帧数曲线对比)
帧数方面 , Redmi 10X Pro的平均帧率有60帧 , 略高于荣耀X10的59.4帧 , 但整体波动也比荣耀X10大 。 通过帧数曲线 , 可知Redmi 10X Pro的帧数大致在59—61这个通道之间波动 , 而荣耀X10的帧数大致在59—60这个通道波动 。 曲线图上方的表格中的帧数方差【Var(FPS)】也可佐证波动大小 , Redmi 10X Pro的帧数方差为1.2 , 而荣耀X10的帧数方差为1.0 , 方差越大代表波动越大 。
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