魔兽世界怀旧服:死钉不是匕首吗,为什么战士也想需求这把武器?
死钉不是匕首吗 , 为什么战士也想需求这把武器?

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怀旧服的P5阶段也快要到了 , 作为其中的重头戏 , TAQ副本也将要开放 。 而作为TAQ的守关BOSS , 古神克苏恩曾经是当年正式服许多玩家可望而不可及的目标 , 它本身难度过大 , 被公认为是香草时代难度最大的BOSS , 但是BOSS掉落却又非常超值 , 可以与NAXX的克尔苏加德掉落相提并论 。 他的掉落中有一把武器 , 死亡之钉 , 作为一把匕首 , 一般默认为是最适合盗贼使用的武器 , 但是却也有不少战士表达出需求的意愿 , 为什么会产生这种情况呢?
先来看看死亡之钉的属性
死亡之钉:95-144伤害(66.4每秒伤害)速度:1.8+10耐力;装备:+38攻击强度匕首技能提高3点

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可以看到这是一把高攻的武器 , 同时因为其独有的加3点匕首技能 , 对于副本玩家来说 , 需要凑够308点武器技能也是很好的补充 。 因此 , 这把武器会被视为P5阶段最好的单手物理武器 。 但是其掉率只有2% , 堪堪与风脸相同 , 而当年克苏恩只有很少团队能够攻略 , 无疑能拿到它的玩家也是凤毛麟角 。
死钉因为其特有的加武器技能属性而引起了需求的矛盾

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按照一般的观点 , 盗贼分为匕首贼和剑贼 , 这把匕首除了稍微逊色于最后的帝陨 , 基本就是匕首贼的毕业武器 。 而对于战士来说 , 看习惯了拿剑锤斧 , 其实他们也可以装备匕首的 , 而人类有剑专精加5点剑的技能 , 兽人有斧类武器专精 , 相对的也就是人类会优先选择剑 , 兽人会优先选择斧头 。 而对于其他种族的战士来说 , 没有类似人类和兽人这种武器专精天赋 , 于是拿什么武器更在于自己的选择和装备的搭配 , 这样对于他们来说 , 匕首也成为了选择之一 。 也正因为这样 , 造成了战士和盗贼的需求矛盾 。
在P5阶段 , 这把武器实际并不会造成团队内部矛盾

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前面已经讲过 , 克苏恩的难度非常大 , 能顺利攻略它的毫无疑问都是有一定实力的团队 , 而这种团队肯定本身也都有一套行之有效的规定 。 目前主流两种团队 , 金团毫无疑问金币说话 , 别说是战士需求 , 就是法师、术士需求 , 盗贼也不可能说什么 。 而公会DKP团呢 , 因为人员比较固定 , 公会一定会尽量让装备收益最大化 , 其主要含义就是一人选定一种武器方向发展 , 比如说剑贼就只会让拿剑不会让优先匕首 , 匕首贼就不会优先单手剑 ,

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而对于战士来说 , 往往只会让他们在剑或者斧头之中进行选择 , 而不会让他们优先匕首 。 当然 , 有些好事者会说 , 你可以不让我优先匕首 , 但是不能剥夺我需求匕首的权利 , 但是实际上 , 公会团队必然已经对掉落事先进行了沟通 , 并不会在真出了之后才进行协调 , 会提出质疑的并不会是这种团队的玩家 , 更多的是没有机会攻略克苏恩的玩家才会来质疑 。

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实际上 , 死亡之钉这种武器需求的矛盾是一种伪命题 , 虽然看起来盗贼和战士都有需求 , 但是实际上就如先前所分析的 , 不管哪种团队 , 武器实际事先已经是有了明确的分配 , 不可能临时抱佛脚才想起来 。 而更加浮云的是 , 死亡之钉本身只有2%的掉率 , 类比的风剑 , 哪怕是从开服到现在也没有到泛滥的地步 , 而TAQ作为一个阶段性副本 , 首先因为其收益和难度不成正比 , 有长期意愿打克苏恩的团队就非常少;其次NAXX开放后还有意愿继续FARM克苏恩的团队也肯定少 。

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【魔兽世界怀旧服:死钉不是匕首吗,为什么战士也想需求这把武器?】所以死钉注定只会是很少能看到掉落的一把武器 , 自然会产生矛盾的几率也就更小 。 小伙伴们 , 你们觉得呢?
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