出来就一直被削弱的射手英雄,至今在路人局效果依旧不错

文/虎扑电竞HIRANOYU
火炮小子-蒙犽
经历了重重削弱以后 , 如今的蒙犽已经日薄西山 , 在前几天的kpl决赛中更是出现了谁拿谁输的情况 , 不过路人局效果还是相当不错的 , 这篇文章为大家带来路人局蒙犽打法 。
英雄思路:蒙犽并不是一个传统意义上的射手 , 这个英雄更像是一个战士 , poke能力很强 , 一技能aoe又比较短 , 蒙犽对线强势 , 但是中后期在射手强度里是排不上号的 , 打肉慢 , 怕强开 , 选出这个英雄 , 尽量在前中期打出经济优势 。 并且蒙犽要当成战士来打 。
出装铭文:
出来就一直被削弱的射手英雄,至今在路人局效果依旧不错
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10狩猎(隐匿)10鹰眼7祸源3无双
狩猎隐匿根据自己喜好来 , 狩猎平A手感比较好 , 隐匿技能伤害比较高 , 鉴于蒙犽不是靠平A输出的英雄、我个人倾向于带隐匿 。
出装:
出来就一直被削弱的射手英雄,至今在路人局效果依旧不错
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1.正常出装
抵抗鞋无尽战刃影刃破晓不祥征兆破军
最后卖鞋换复活甲 , 如果对面ap伤害多 , 不祥可以换成魔女 。
解析:无尽影刃是核心两件套 , 后面的破晓破军主要是为了弥补蒙犽的打前排能力 , 作为短腿无位移ad , 蒙犽必须有一个格子拿来出肉 。
2.变种出装:
抵抗鞋无尽影刃不祥征兆碎星锤无尽战刃
这是我抄kpl的双无尽出装 , 这套装备的好处是便宜 , 原始出装 , 成型需要13470块 , 再卖装备买复活甲 , 基本是后期很难迅速作出保命装 , 双无尽就便宜不少了只要11360块 , 成型比较快 , 不祥做个小的再换复活甲成型更快 , 这个版本蒙犽出黑切效果一般般 , 出黑切就真的打不动前排了 , CD鞋加黑切这种出装 , 炸鱼的时候用用就行了 。
经测试 , 打满血庄周木桩 , 未触发破军被动 , 变种出装满一技能比原始出装伤害还要高 , 当然破军最主要的还是他的被动 , 破晓对于平A也有提升 。
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3.炸鱼出装
这是我最喜欢的排位出装顺序 , 攻速鞋弥补隐匿铭文平A便秘般的手感 , 无尽影刃做完 , 输出就相当不错了 , 抵抗鞋和守护者之铠必出 , 有一定的魔抗和物抗 , 当然只是顺风建议这么出 , 逆风还是直接奔破晓去拼输出 。
个人体验逐日之弓效果一般般 , 不是很建议出 , 射手日常电刀换鞋子也没什么必要 , 因为蒙犽一技能无法触发电刀效果 。
技能解析
主一副二
被动:普攻或者技能命中增加炽怒值 , 炽怒值满以后强化所有技能 , 由于平A间隔较长 , 所以给了一个5攻速加1CD的弥补 。
1.由于被动的存在 , 攻速鞋对于蒙犽收益不错 , 一般正常对局有时候前期会出攻速鞋过度 , 后期换抵抗鞋 , 辅助出极影对蒙犽的收益非常非常的高 , 建议开局就和辅助说要极影 。
2.满能量时需要持续保持能量 , 所以一个合格的蒙犽要在对线期保持能量(像芈月一样)
保持能量:
套用芈月的对线方法 , 蒙犽这个英雄有点像射手中的芈月 , 所以对线基本上可以照搬芈月(存乌鸦)
开局上线抢线(站在三个兵前面一起扫)注意对面射手的射程(孙尚香一技能 , 公孙离二技能保持一个安全距离 , 抢完线满能量直接给对面射手来一发二技能 , 如果这时候对面没抢完线 , 等一下一技能CD开疾跑基本上就一血了 , 抢完线以后二技能有就点 , 不管是不是在扫一技能 , 蒙犽没有蓝条无成本消耗 , 而且一直满能量二技能很快效果也很好 。
被动用一技能叠的最快 , 打团前尽量叠好被动再打 , 不然团战aoe大打折扣 。
一技能:加特林机枪
叠满怒气情况下命中第一个目标全额伤害 , 命中后续目标一半伤害 , 这个效果让蒙犽在高端局活的十分艰难 , 却成为了炸鱼神器 , 由于蒙犽本身并没有护甲加成 , 一技能却又要贴脸才有爆炸输出 , 所以这个英雄切后排很厉害 , 又因为打一个人全额伤害打后面只有半额伤害 , 所以辅助肯堵枪口的话可以很容易反杀蒙犽 。 低端局就不一样了 , 辅助跑的比射手都要快 , 蒙犽把后排都杀光了 , 打前排慢点也就慢点 。
一技能刚开始释放方向由英雄朝向确定 , 所以一定要先将方向键拖向指定的方向 , 再按一技能 。
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(错误示范)
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(正确示范)
二技能:放烟花
二技能总共由两段组成 , 第一段减速效果 , 第二段分裂伤害是第一段伤害的两倍 , 二技能是主要的poke技能 , 对线期能不能取得优势主要看的就是二技能的准度 , 这里说下我对二技能的使用理解:
1.二技能第一段减速效果 , 第二段主要伤害 , 所以对线poke只要第二段命中就可 , 这里主要采用撞墙式二技能 , 由于路人走位主要靠防御塔来躲蒙犽二技能 , 所以对局采用拿二技能撞墙反弹的打法命中防御塔后面的英雄或者在对面补刀的时候直接正面丢二技能 。
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(二技能可以覆盖整个防御塔的右半部分)
三技能:空中导弹
三技能是蒙犽团战或者能量的重要手段也是非常不错的保命手段 , 一般来说开团前大招就可以按了 , 因为打起来团来 , 蒙犽被绕后大招很容易被打断 , 一旦被打断 , 没有大招的蒙犽团战可谓是雪上加霜 , 基本上被任何前排蹂躏 。
技能连招:
疾跑-3-2-1
出来就一直被削弱的射手英雄,至今在路人局效果依旧不错
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这是暴力切后排连招 , 也是蒙犽最快乐的单杀连招 , 疾跑一开快乐起来
2技能第一段有着减速效果 , 根据峡谷相对论 , 自己疾跑加速人家减速 , 很容易就能追到人
疾跑和一技能的使用顺序:
先开疾跑再用一技能 , 因为先用一技能再用疾跑会打断一段时间的一技能输出 。
英雄本质分析
蒙犽强势的地方在于双方阵型摆开真刀真枪的正面团战 , 但是面对突然其来的刺客却力有未逮 , 所以蒙犽被很多刺客所克制 , 典型的就是韩信火舞控的蒙犽连大招都开不住来直接被秒 , 蒙犽其实算是一个突进切后排的英雄 , 如果对面没有后排 , 蒙犽的绞肉能力并不是特别突出 。
团战思路:
中后期蒙犽团战思路是二技能poke后排 , 一技能打前排 , 首先要保证的是自身的安全 , 一技能能够持续输出的蒙犽是既有伤害又有回复的 , 所以蒙犽怕那些持续性的控制 , 典型的代表就是关羽 , 蒙犽只有二技能可以断马腿 , 但是关羽有疾跑也不怕 , 可以参考总决赛第二局诗酒蒙犽被关羽当皮球踢 , 尽量禁掉关羽 。
适配阵容:
【出来就一直被削弱的射手英雄,至今在路人局效果依旧不错】蒙犽是一个不挑辅助的射手 , 但是非常需要辅助 , 这个英雄下路1v1强度只能算T1 , 下路2v2基本无敌 , 特别是配合张飞大招 , 前期张飞大招加蒙犽大招 , 打野处理不好很容易被反杀 , 下路1v1较为惧怕公孙离 , 下路2v2的话 , 张飞加蒙犽是最强的双人组 , 配合小明效果也相当不错 。


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