不会程序不会画画一样做游戏!《RPG制作大师MZ》即将为玩家圆梦

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不知道大家是不是对制作游戏感兴趣 。
当然 , 我们说的并非是传统意义上的3A级别作品 , 量级差距实在太大 。
不过想要制作一款游戏 , 本质上来说 , 只要要求别太离谱 , 还是有机会的 。
毕竟 , 如今的各类简易引擎 , 都提供了不少功能 , 尤其是在程序和美术方面 , 都有着自己的解决方案 。

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比如比较有名的《RPG制作大师》系列 , 游戏里内置的创建人物的完整系统 , 也拥有日式RPG传统的回合制战斗系统 , 再加上各类事件的判定系统 , 基本上大家只需要稍加学习一下基础操作 , 便可以制作出来一款游戏 。
其实 , 《RPG制作大师》最好的地方 , 就是通过内置的资源 , 解决了美术和程序的问题 , 让一个有想法的年轻人 , 自己就能完成一部作品 。 当然 , 如果全用官方的资源 , 那么游戏里肯定会充斥着某种既视感 。
想用这款引擎制作游戏 , 主要得接受一些问题 。
比如略显粗糙的游戏画面 , 并不能让人一眼看上去 , 就非常心动 。 而且这种画面 , 也并非算是潮流 , 受人追捧 。

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另外一点 , 就是老旧的回合制战斗方式 , 作为引擎的内置战斗系统 , 并不会让如今的玩家兴奋 。 要知道 , 这种战斗玩法 , 已经变得小众得不能再小众了 。
所以很多游戏 , 干脆舍弃了战斗部分 , 这倒也算是一个曲线救国的方案 。 剩下的 , 就得从代码上做文章了 , 比如弄个别的插件 , 更改一下战斗方式等等 。
如果这两点都能接受 , 用《RPG制作大师》倒也不坏 。 笔者正好看到一条新的消息:《RPG制作大师》的新产品 , 即将登陆到Steam平台上了 , 产品的代号为MZ 。 也就是说 , 有此打算的小伙伴们 , 就直接可以等上一小段时间 , 直接用新版本了 。
据说这次的MZ , 拥有了非常多的进化 , 尤其是资源与事件方面 , 均为系列之最 。

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唯一的问题 , 还是笔者刚才提到的 , 如果全用官方的素材 , 难免既视感太浓 。 不过回过头来想想 , 这也是没有美术人员的权宜之计 , 并且没有版权上面的纠纷 , 至少以此做出游戏的成品 , 肯定不成问题 。
所以说 , 如果你愿意 , 用《RPG制作大师MZ》来做一款游戏表达一下自我 , 还真是个不错的主意呢 。
【不会程序不会画画一样做游戏!《RPG制作大师MZ》即将为玩家圆梦】最后笔者也想问问 , 大家对于《RPG制作大师》是怎么看的呢?
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