最终幻想14:关于p2 sep各种打法的一些小改动

作者:NGA-Meikovouo
最终幻想14:关于p2 sep各种打法的一些小改动
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因为自己固定队刚组齐打了两个晚上也见到第一次水雷了 , 但还是感觉他们一下p2就很慌不知所措 , 大脑放空 。
所以我结合了旧的sep打法还有版头的sep打法总结了一个一图流的sep魔改打法 , 想尽可能压缩开荒时间 。
最终幻想14:关于p2 sep各种打法的一些小改动
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总结就是做的比较脑死亡化 , 看起来也比较通俗易懂 。
【最终幻想14:关于p2 sep各种打法的一些小改动】虽然整个p2流程有很多种情况 , 感觉很复杂 , 但完全可以系统化分区 。 例如上半场是固定的D1D3H2通道 , 下半场是D2D4H1 。 奶妈的行进路线也基本只在中场 , 非常单一 。 在不同的情况下 , 每个人要做的只有微调站位 , 空间应该是很充足的 。


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