掌握了这几点,老师和家长可能会天天催你打王者荣耀了

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我会打游戏就会学习吗?
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当然是的 。
了解了身边很多学霸的学习方法 , 我发现了一个事实:他们学习好 , 不是他们热爱学习、智商超群 , 也不是意志坚定 , 而是掌握学习的诀窍了 。 而这些诀窍 , 正是你打游戏的诀窍 。
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01
究竟为什么要玩王者荣耀
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产生快感
这种快感 , 取决于大脑中的“多巴胺” 。
每个人都希望追求快乐 , 而多巴胺正是让你有这种追求的“开关” 。
换句话说 , 多巴胺赋予你沉迷游戏的欲望 。
多巴胺不会让你感到“我玩王者荣耀很爽” , 而是让你觉得“这把我能翻”、“下把一定赢”“再赢一把排位我就升段位了” 。
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及时反馈
游戏带给玩家的反馈是否足够 , 是否迅速 , 是决定一个游戏是否有趣的基础 。
游戏厂商在做的事情 , 就是将反馈回路 , 竭尽所能的加强和加快 。
常见的游戏系统 , 有以下三种反馈强化模式:
“固定比率强化”:比如“排位升段模式”或者“每日任务”
“固定时距强化”:比如“星元礼包”或者“每日登录礼包”
“不固定比率强化”:比如“王者水晶”和“荣耀水晶”抽奖的机制
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日常学习应该怎么做
学霸和学渣的区别 , 就在于对快感的预期不同 。 预期不同 , 形成的反馈也就不同 。 学霸 , 可以看作一个高效的强化学习系统 , 他具备完整的反馈回路 , 以及有效的反馈强化 。
具体到现实生活 , 可以这样做:
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01
缩短反馈周期
很多人习惯考试前1个周开始执行“学习”动作 , 因为只需要1个周就可以获得相当可观“奖励” , 比如及格 。 所以 , 想办法减少你的反馈周期 , 比如 , 将大目标分解为小目标 , 会更容易塑造一个连续的回路 。
就像高中时 , 一个月会有3-4次测试 , 努力学习一个周 , 就能看到努力的效果 , 班级名次很容易进步 。 接着 , 同学吃惊 , 家长表扬 , 你觉得特别开心 , 打了鸡血一样继续学习 , 这种感觉可能会持续几天 , 还没等它消退 , 下一次考试又来了 。
02
增加反馈强化
我们提到过三种反馈强化模式 , 把游戏替换成学习 , 就可以是考试累计进步10名就请自己吃烧烤 , 又或是再看3小时书就去打王者荣耀 。
对应到游戏厂商的三种收益上来 , 就是提高学习留存率 , 延长学习时间 , 增加学习收益 。
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03
调整反馈难度
排位赛机制就是通过匹配不同难度的对手 , 即不会让你一直输下去 , 也不会让你永远赢 , 而是塑造一种“升段”“掉段”的奖励机制 , 让你的反馈回路一直处于半激活状态 。
同样在学习中 , 如何设置难度 , 需要根据个人情况制定 , 比如 , 下一次考试提高10分 , 和成为年级第一 , 就是两种不同的难度 。
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写在最后
一旦大脑形成了正反馈回路 , 那么尝过一次甜头 , 你的动力将会更加充足 , 久而久之 , 甚至会享受学习这件事情本身 , 像爱打王者一样的学习 。
所以 , 你掌握学习的诀窍了吗?#学霸#多巴胺#王者荣耀收藏
产生快感
这种快感 , 取决于大脑中的“多巴胺” 。
每个人都希望追求快乐 , 而多巴胺正是让你有这种追求的“开关” 。
换句话说 , 多巴胺赋予你沉迷游戏的欲望 。
多巴胺不会让你感到“我玩王者荣耀很爽” , 而是让你觉得“这把我能翻”、“下把一定赢”“再赢一把排位我就升段位了” 。
及时反馈
游戏带给玩家的反馈是否足够 , 是否迅速 , 是决定一个游戏是否有趣的基础 。
游戏厂商在做的事情 , 就是将反馈回路 , 竭尽所能的加强和加快 。
常见的游戏系统 , 有以下三种反馈强化模式:
“固定比率强化”:比如“排位升段模式”或者“每日任务”
“固定时距强化”:比如“星元礼包”或者“每日登录礼包”
“不固定比率强化”:比如“王者水晶”和“荣耀水晶”抽奖的机制
日常学习应该怎么做
学霸和学渣的区别 , 就在于对快感的预期不同 。 预期不同 , 形成的反馈也就不同 。 学霸 , 可以看作一个高效的强化学习系统 , 他具备完整的反馈回路 , 以及有效的反馈强化 。
具体到现实生活 , 可以这样做:
01
缩短反馈周期
很多人习惯考试前1个周开始执行“学习”动作 , 因为只需要1个周就可以获得相当可观“奖励” , 比如及格 。 所以 , 想办法减少你的反馈周期 , 比如 , 将大目标分解为小目标 , 会更容易塑造一个连续的回路 。
就像高中时 , 一个月会有3-4次测试 , 努力学习一个周 , 就能看到努力的效果 , 班级名次很容易进步 。 接着 , 同学吃惊 , 家长表扬 , 你觉得特别开心 , 打了鸡血一样继续学习 , 这种感觉可能会持续几天 , 还没等它消退 , 下一次考试又来了 。
02
增加反馈强化
我们提到过三种反馈强化模式 , 把游戏替换成学习 , 就可以是考试累计进步10名就请自己吃烧烤 , 又或是再看3小时书就去打王者荣耀 。
对应到游戏厂商的三种收益上来 , 就是提高学习留存率 , 延长学习时间 , 增加学习收益 。
03
调整反馈难度
排位赛机制就是通过匹配不同难度的对手 , 即不会让你一直输下去 , 也不会让你永远赢 , 而是塑造一种“升段”“掉段”的奖励机制 , 让你的反馈回路一直处于半激活状态 。
同样在学习中 , 如何设置难度 , 需要根据个人情况制定 , 比如 , 下一次考试提高10分 , 和成为年级第一 , 就是两种不同的难度 。
写在最后
一旦大脑形成了正反馈回路 , 那么尝过一次甜头 , 你的动力将会更加充足 , 久而久之 , 甚至会享受学习这件事情本身 , 像爱打王者一样的学习 。
【掌握了这几点,老师和家长可能会天天催你打王者荣耀了】所以 , 你掌握学习的诀窍了吗?


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