|魔兽9.0前瞻:元素萨满的宗师冰怒输出思路
作者:NGA-boloaks
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元素萨满的改动综述与输出思路
【|魔兽9.0前瞻:元素萨满的宗师冰怒输出思路】改动综述
当前Build , 由于被动技能以及火元素的改动 , 元素萨满已形成了清晰分明的闪电箭+怒雷的单体/闪电链+地壳震怒的AOE体系 。
由于冰霜震击的基础伤害已翻倍 , 导致了目前冰霜震击的伤害超过了大地震击 。
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因为冰霜震击的崛起(其实是为了增强的崛起) , 导致冰怒天赋再次走入视线 。遗憾的是 , 这个天赋只能作为一个纯粹的伤害技能来看待 。
地震术基础伤害-60% , 瞬发地震术伤害+150% 。一来一去相当于瞬发的地震术相比上个Build伤害没变(但回响震击复制的地震术就会变成一个-60%的复制) 。
以元素宗师和冰怒为核心的单体输出循环探索
宗师冰怒是我们很熟悉的输出流派 , 由于熔岩爆裂的伤害仍具有较高的竞争力 , 所以初期可能还是围绕宗师做文章 。
这里略去了风尊的输出循环探索 , 因为风尊输出循环和8.3其实没太大差别 。至于伤害是否给力要等插件可用后再测试 。
宗师的输出讲究一个优先级 , 基本按照技能的伤害来确定 。
8.3版本我们一般认为是:闪电箭Plus>大地震击>冰霜震击Plus>闪电箭>冰怒>冰霜震击 。
根据当前的伤害数值9.0版本可以认为是:闪电箭Plus>冰霜震击Plus>元素冲击>闪电箭>冰怒>冰霜震击>大地震击 。
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第二层天赋目前看来图腾掌握已经变成憨憨(灼热图腾48伤害一发 , 1分钟CD) , 而余震有着强烈的半单体半AOE属性(而且大地震击和怒雷本来就很弱) , 所以优选应该是回响震击 。
插播一个之前测试的回响震击与风暴守护者的联动机制:
回响震击对风暴守护者的作用机制是 , 你释放强化闪电箭后 , 根据你当前拥有的风暴守护者层数再释放一次 。也就是说 , 当施法序列为:风暴守护者-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)-闪电箭时 , 这3发闪电箭都能享受到增伤 。
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而施法序列为:风暴守护者-闪电箭-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)时 , 由于第2发闪电箭丢出后 , 风暴守护者层数已消耗完毕 , 复制的闪电箭没有增伤 。闪电链的电网效果同理 。
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由于熔岩爆裂无法触发回响震击 , 导致回响震击的用法与元素宗师几乎相同 , 即按照技能伤害的排序依次分配回响震击的载体 。
宗师冰怒的输出循环总结(元素回响 , 回响震击 , 元素宗师 , 冰怒 , 风暴守护者)
起手:倒数风暴守护者 , 火元素 , 熔岩爆裂+火震Plus(36秒) , 回响震击 , 闪电箭Plus , 熔岩爆裂 , 闪电箭Plus , 冰怒 , 视熔岩爆裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果 。火元素快结束前补一个火震Plus 。
以每30秒为时间轴 , 单回响震击可以直接打在闪电箭上 , 不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一个轴) 。
以每60秒为时间轴 , 回响震击+风暴守护者则使用上述机制打出3发闪电箭Plus 。
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