炉石传说:82%胜率奥秘JK贼详细攻略,环境中的佼佼者!

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前言大家好 , 今天给大家介绍的是一套来自HSReplay的奥秘JK贼 。 自从“巨龙降临”拓展包的到来 , JK就成为了标准贼的主要形态称霸天梯 , 随后火车王进入荣誉室 , 贼的斩杀线降低了至少12点 , 可谓是损失惨重 。 到现在“外域的灰烬”拓展包奥秘体系的加入以及DH的两次削弱让贼的胜率再创新高 。
卡组及胜率炉石传说:82%胜率奥秘JK贼详细攻略,环境中的佼佼者!
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这是我在传说分段打出的战绩 , 22场时胜率高达82%
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这是四月份这套卡组的热度及胜率曲线图 , 可见这套牌最近热度大涨 , 且胜率一直很高 。
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来自HSReplay的胜率 , 共15000场对局(包含各分段)作为样本 , 总体胜率高达61.3%
我们把职业内战视为均势:
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套牌分析及单卡替换◆JK体系
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贼最重要的JK体系 , 很多对局的胜利靠得都是跟班给的衍生卡 , 法术和龙族跟班可以进行补强 , 其他跟班可以帮助我们控制并进一步扩大场面优势 。
赞美迦拉克隆:前期用于随从交换极为好用 , 还可以白嫖一个跟班 。
封印命运:大背刺 , 解场的同时可以祈求 , 给跟班也不算亏牌 。
虔信狂徒:422看起来一般 , 但是突袭就不亏 , 如果可以配合女巫跟班更舒服 。
迦拉克隆之盾:本卡组唯一嘲讽 , 对阵猎人 , DH时极为重要 。
克罗斯龙蹄:灵活多用 , 如果奇迹之仗或JK战吼抽到斩杀线提高一大截 。
梦魇巨龙迦拉克隆:所有JK里最灵活的 , 给的跟班可以润滑曲线 , 战吼可以过四张牌还都是0费 。
都好几个月了 , 懂应该都懂 , 就不多废话了
◆奥秘体系
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来自“外域的灰烬”拓展包的强势加入 , 三张奥秘的强度都很高 , 而且奥秘随从效果的触发会给对手造成很大的压力 。
邪恶计谋:二费过两张 , 在天梯里这张奥秘不可能不触发 , 有助于前期的过渡 。
偷天换日:触发血赚 , 因为是奥秘所以对手攻击的会是加了三费的全新随从 , 类似DH和贼并不能合理补刀 , 可以保一些高费低血怪的价值 , 例如:虔信狂徒 , 要注意的事 , 嘲讽随从受攻击后有可能变成其他怪 。
伏击:我认为这张卡的品质应该是史诗 , 因为奥秘和随从的价值不同 , 如果触发对手会非常被动 , 例如:内战可以二费卡对手天胡大范 , 对阵DH可以卡刃缚精锐和女祭司(女祭司在你有场面的时候再去考虑) 。
钉棍终结者:这套牌没带闷棍 , 单解靠的就是这张随从 , 而且大钳蟹奇利亚斯退环境了 , 中期也没有什么必须闷的怪 , 对阵快攻可起手留下 , 一费裸上 。 后期战吼闷红龙或用来过墙很舒服 。
暗影珠宝师汉纳尔:有一说一这张牌并不能算得上是核心 , 用处很多也只能说是锦上添花 , 贼这个职业太吃节奏了 , 费用挂上奥秘只要对手不破就约等于空过 , 所以除非对阵慢速卡组 , 二费可以裸下 , 五血软嘲讽也很受用 , 贴个跟班或法术buff控住场面后再考虑给对方出难题 。 例如给DH来个冰甲 , 给法师来个反制 , 找冰冻或圣骑的挡刀都是好奥秘 。
◆传说体系
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这三张也没什么好说的 , 传说的随从挺好的 。
范克里克:盗贼职业的灵魂 , 我之前以为进荣誉室的是他 , 后手可留 。
劫匪之王托瓦格尔:和JK体系极度契合 , 对阵贼在6费解跟班已经成为了常识 , 毕竟三张零费或传说随从有着改变战局的能力 。
飞刺:唯一硬解 , 战吼不同于法术 , 解场总有奇效 。
◆基础体系
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我认为这些牌才是这套牌的核心 。
背刺、怪盗恶霸、刺骨:前期控场 , 尽量打连击 。
法老御猫:站场而且不亏牌 , 复生随从也都用得上(慷慨的木乃伊也可以用两个突袭跟班来实现收益 , 例如:飞翼守护者 , 焦躁的木乃伊都是很强的复生随从) 。
无面腐蚀者:和跟班是绝配 , 五费准时两个4-4突袭可以返场 。
◆可替换单卡
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可以替换的单卡有许多 , 尤其是暗影步 , 配合龙蹄有十点的斩杀 。 卡牌的调换还是要根据自己分段的环境来 , 例如快攻多就带上军七 , 控制卡组多就带张阴谋洗龙蹄 。 主要还是看自己个人爱好和收藏 。
◆起手留牌
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卡组整体思路及致胜手段首先奥秘JK贼我定义为是一套可以打后期的中速卡组 , 火车王退环境之后失去了火车王+暗影步+背刺的16点伤害 , 场面就变得更加重要 , 贼通过跟班的滚雪球能力很强 , 只要前期有场面优势 , 就很容易取得胜利 。
前期:控制场面 , 确定对手形态 , 调整打法 。
中期:伺机过牌 , 祈求迦拉克隆 。
后期:这套牌一般十费就能分出胜负 , 后期要做的是利用法术跟班提升斩杀线(找暗影步配合龙蹄)龙族跟班提升随从质量 。
◆致胜手段
大范踢脸:现在很多职业都没有沉默或单解(法术法也不带变羊 , DH也不带1费沉默) , 这样我们可以过牌攒跟班 , 在中期做出8-8以上的大范 。
场面推死:偷天换日 , 女巫跟班 , 无面腐蚀者 , 都可以让我们以大换小 , 不断蹭血 , 最后用背刺或龙蹄作为终结手段 。
直伤偷鸡:利用狗头人跟班、法术跟班找的背刺、影袭一类直伤法术 , 进行打脸斩杀 , 这个方法场面要扎实 , 龙蹄可以用来解场 。
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DH目前标准胜率第一 , 虽然挨刀了但依旧是棘手的对局 , 默认节奏蛋 。
后手比较好打 , 因为对手没有沉默 , 可以做一个大范和DH刚正面 , 先手或手牌不好就要解场 , 怂着打 , 到了6/7费变身或奇迹之仗就可以开始反打 。
◆对局细节
1.能用随从换的怪就不要去卖脸 , 失去奇利亚斯没有太好的回复手段 , 只有JK的5甲和血蹄的5血 。
2.小心刮痧!六费之后场上5~6血的怪也有可能被全解(例如:场上迦拉克隆之盾、无面腐蚀者 , 刮痧用眼棱和双刃斩击会被解掉) , 我们能做的是铺场但不铺满 , 手上留突袭和嘲讽跟班解掉刮痧后反打 。
3.小心暴怒邪吼者+女祭司的combo , 很多时候这套是我们崩盘的一个点 , 我们应对的方案就是留好解牌或用伏击卡住(要有一定场面保剧毒怪) , 例如:封印命运+刺骨(5费打7) , 飞刺(6费) 。 方法随意只要解掉就还可以打 。
4.反打一定要果断 , 两张头颅、两张混乱打击、谁过牌快还真不一定 , 不要觉得把对手手牌耗光就能赢 。
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默认宇宙贼或内战 , 内战指的都是体系不同的祈求贼 , 有潜行体系、安卡亡语体系、纯祈求体系 。 这种对局就要优先场面 , 有场面的赢一半 , 并不需要尽早变身 , 尽量祈求满 。
我们这套牌打宇宙是小优势 , 但有很多需要注意的地方 。
◆对局细节
1.都是盗贼猜对面下回合想做什么 , 提前做好准备 。
2.先手二费伏击卡对手天胡大范 。
3.后手二费可以转刀卖一滴血 , 尽量卡对手封印命运 。
4.飞刺刺自己已经失去的价值的随从影响对手节奏(自己祈求满四次 , 可刺掉自己的迦拉克隆之盾或虔信狂徒 。 )
5.五费之前不能给对手留跟班或高费随从(对应防劫匪之王托瓦格尔和偷天换日) 。
6.如果不能都防、犹豫不决的时候就打脸 , 奥秘也好打脸是不触发的 , 有那勾心斗角的时间没准都把对面打死了 。
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默认T7猎 , 这个不用多去考虑 , 实在不行就跑 , 咱们很难打过的 , 只要对面1费准时任务 , 我们的压力就很大 , 利用迦拉克隆和龙蹄尽量回血苟活 , 和对战DH思路基本相同 。
◆对局细节
1.随从类的奥秘尽量不要碰(例如:集群战术)
2.小心五费时技能做完病毒增援任务再接血魔的combo(用钉棍终结者闷回去最好不过 , 理想情况法术跟班找闷棍)
3.猎人不同于DH , 8费死不了基本就反杀了 , 猎人过牌就靠追踪术和拾荒者的智慧 。 8费基本就抽一打一了 。
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默认圣契骑或鱼人骑 , 这个版本其实挺迷茫的 , 圣契骑没有很出色的表现 , 鱼人骑的强度还相对高一些 , 基本两三回合就能摸清对手底细进而调整对战思路 。
◆对阵圣契骑
圣契骑类似奶骑 , 但这个版本也就算是娱乐卡组 。
1.要留意对方的圣契减了多少费 , 小心炎术士+正义圣契的清场
2.留好解牌过希望圣契的墙(8-8圣盾嘲讽 , 有可能配合减费很早就打出)
◆对战鱼人骑
这种随从类快攻非常缺过牌 , 只要我们解的彻底 , 基本胜负已分 。
1.有鱼就解 , 鱼人之间的联动太厉害了,只要有鱼站得住场buff或其他鱼人的战吼一加 , 场面就会崩盘 , 还有鳞甲领主的圣盾 , 到时场面变得和战棋一样我们没有aoe就只能投降了 。 所以必须要把噩梦扼杀在摇篮里 。
2.小心终极随从的返场 , 鱼人随从质量一般 , 但出一两个领军场功就很高了 , 最好的解法就是场上站住一些跟班配合破圣盾 , 再解掉 。
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战士失去D.Va后期作战能力没法得到保障 , 自然而然的被淘汰 。 默认激怒战 , 个人觉得是劣势 , 但由于激怒战体系还没完善缺少过牌下限太低 , 而且热度较低也没什么经验 。
1.切记不能被牵着鼻子走 , 要打出自己的节奏 。
2.冒进的艇长+炸弹牛仔或铸甲师都是很强的配合 , 我们要先解掉艇长再去解炸弹牛仔再解铸甲师 。
3.艇长最好用飞刺解掉 , 艇长是激怒战的核心 , 战斗怒火是对手的唯一过牌 。 沸血蛮兵也不能主动低费打出 。
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默认法术德和宇宙德 , 法术德的阿凯被削后热度也逐渐降低 , 小德前几回合等于空过甚至还能触发邪恶计谋帮忙过牌 。 虽然是均势 , 但也没什么压力 。
1.飞刺显得尤为重要 , 只要解掉法术德的第一波攻势 , 我们的场面就能更扎实 , 足矣进行斩杀 。 同样此掉宇宙德的水人也会让对手失去中期返场能力 。
2.注意宇宙德的星辰坠落 , 虽然没了战争德鲁伊罗缇的法术强度 , 但是跟班还是会被解掉 。
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银河、露娜已经退环境了 , 宇宙法已经打不出很好的压制了 , 冰系法术只能拖回合并不能改变战局 , 现在宇宙法输赢只能靠尤格萨隆的匣子和星术士索兰莉安 。 法术法的热度不低 , 娱乐与强度并存也算标准法师的另一条出路了 。
对阵法师 , 输赢就看对方尤格萨隆的匣子(我碰到的对面基本解场+站场还会补手牌)法师已经挺难的了 , 法术再不向着她就有的不近人情了 。
1.防奥秘 , 主要就是火焰结界再其次是橙法给的蒸发或反制 。
2.对阵宇宙法六费时防一下雷诺 , 可以将整体血量抬高 , 或干脆节约随从 。
3.对战法术法 , 手上要留好解6-6龙的解牌 , 防止咒术师的召唤展开 。
4.法术法的斩杀线很高 , 如果两张咒术洪流拉满 , 十费可以打到20血 。
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术士之前的主要上分粮食是DH , DH的削弱最难过的竟然是术士 , 默认JK术 。
术士的aoe及回复能力都很克制DH但我们并不受这一套 , 我们要注意的是后期JK术的三板斧(JK、红龙女王、龙蹄、姐夫) 。
1.防止被灾祸以小换大 , 对面的小鬼该解就解 , 自己的场面上最好有几个跟班 。
2.Biubiubiu , 这张解牌对面早晚要出的 , 我们该吃就要吃 , 不能因为对手的解牌影响自己的节奏 。 但是疯狂的灵翼龙和龙蹄这种战吼能避免就避免 。
3.小心红龙、姐夫的偷鸡斩杀 。
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牧师其实算我们的朋友 , 帮我们解决一些DH和T7猎 , 但是对不起 , 大优势对局 。
目前牧师有两种JK牧和宇宙牧 。 牧师的职业弊端就是没过牌 , 很多情况都是我们30张牌打对手十几张牌 。 赢只是时间问题 , 时间的长短取决于龙族跟班的多少 , 和牧师这种控制型卡组基本都是衍生牌在战斗 。
1.适当防守 , 防守指的是防aoe(神圣新星、永恒吐息) , 现在很多牧师带莫尔葛工匠 , 所以保证随从血量能够承受得住 , 例如:无面腐蚀者贴一个嘲讽跟班 , 灾祸和镜子不要去防 , 没有意义 , 早晚会吃的 , 同理防灭 , 但不防时空裂痕 , 例如:大范只连击一次变4-4即可
2.对战宇宙牧防永恒巨龙 , 例如:变你JK,还下一地怪 。
3.珠宝师可后期用来给对手出难题 。
4.JK过两张牌就够用 , 除非手牌资源匮乏 , 否则不用祈求满 , 早点变身摇技能更厉害 。
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老隐藏职业了 , 小花之前划水就玩过进化体系和图腾体系 , 但强度一般 。
还是要先摸清对手形态 , 先解光图腾再考虑其他 。
也没什么要特殊注意的 , 小心嗜血偷鸡就好 。
总结【炉石传说:82%胜率奥秘JK贼详细攻略,环境中的佼佼者!】JK贼称霸天梯这么长时间了 , 大家应该多少有所耳闻 , 而我分享的是在对局过程中技巧和细节的攻略 , 毕竟细节决定成败 , 如果大家有问题或建议欢迎在评论区留言 , 咱们下期再见!


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