IGN得考虑考虑解散日本分部了,《最后生还者2》给7分要闹情绪?

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今天 , 备受关注的《最后生还者2》的媒体评分解禁了 , 在全球近80家媒体的评测中 , MetaCritic收录后的平均分数为96分 。
其中 , IGN(北美)给出了满分10分 , 并认为这部作品是绝对的杰作 , 游戏从玩法 , 到电影化叙事 , 以及游戏当中丰富的世界 , 都得到了明显的进化 。
在全球媒体的赞誉声当中 , 倒也有些不那么和谐的声音 , 比如日本IGN分部 , 他们给《最后生还者2》的打分 , 仅仅只有7分 。

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IGN日本的评测编辑认为 , 《最后生还者2》在画面表现与战斗层面 , 有着非常好的体验 , 但剧情在过度渲染与前作的诀别之感 , 新角色的刻画 , 也不是很好 。 这名编辑还特别指出 , 本作的叙事部分有着结构性缺陷 , 最终导致以艾莉作为主角的剧情体验感受 , 与前作相去甚远 。
在被严重剧透 , 并且因为疫情跳票之后 , 《最后生还者2》依旧还可以保持如此之高的平均分 , 其实本身就已经证明了自己 。 但如今IGN日本的这个7分 , 问题更多的出在了叙事结构与新角色上面 , 多多少少有些个人色彩掺杂其中 。 可是目前来说 , 笔者也没玩到 , 也不能发表一个客观的评价 , 或许过几天 , 笔者会再说一下这件事 。
随着媒体评分的解禁 , 我国的很多媒体 , 也都放出了通关评测 。 至少 , 从今天放出的几篇评测来看 , 都还没有提到这个问题 。

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对了 , 笔者忽然想起来 , 这件事好像不是头一回了吧 。
之前 , 小岛秀夫的《死亡搁浅》 , IGN北美给《死亡搁浅》打了个6.8分 , 然后IGN日本分部反手就给了一个9.5分 , 不知道IGN北美当时作何感想 。
没想到 , 这回情况反过来了 , 你IGN北美这边给了10分 , 我IGN日本反手就一个7分拉下马 。
主要是 , 你们IGN部门不沟通一下吗?打分这么随便的吗?那不如IGN自己各个分部之间先算个平均分好了 。 再不然 , 就像笔者说的 , 干脆咱们先把日本分部给干掉也行 。

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对于这种事情 , 笔者也想说一下 , 这种一个人负责某款游戏打分 , 是否不够公正客观 , 每个人都会有个人色彩啊 。 记得以前国内的媒体 , 还都是三四个人打分取个平均分呢 , IGN是不是有点草率了 。 当然 , 具体的细节 , 笔者也会去查一查 。
作为玩家 , 看到的权威媒体机构的评分 , 其实只是一个人的思想 , 那是不是证明 , 这套体系其实还不够成熟呢?又或者说 , 每个分部的评分都不尽相同 , 证明着IGN自己都欠缺一个所谓的统一标准 , 被个人倾向左右的可能性太大了 。 比如……《精灵宝可梦·剑盾》?
说起来 , 《最后生还者2》的游戏素质 , 其实还是不用太过怀疑的 。

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笔者就稍加提醒一下玩家朋友们 , 这款作品并非是那种欢乐大结局或者无脑突突突的游戏 , 尤其是在高难度下 , 资源十分紧缺 。
游戏里充斥着黑暗与压制 , 玩家需要面对的更多的是煎熬 , 而非畅快 , 更多是思考 , 而非单纯的过关 。
玩家们也需要自己想想 , 这部作品的风格 , 是不是适合自己 , 这句话适用于所有游戏 , 切勿盲目跟风 。
顺便说一句 , 关于剧透 , 个人是觉得真烦 , 只要你上网 , 哪怕看个评论都会被剧透个一脸……简直了 。 为了《最后生还者2》不被剧透 , 各种严防死守 , 居然在其他帖子下面看到了几个字的剧透 , 真是不爽 。
不过游戏笔者肯定还是要体验 , 除了这个 , 最后在PS4上的大作 , 应该就是《对马岛之魂》了吧 。
【IGN得考虑考虑解散日本分部了,《最后生还者2》给7分要闹情绪?】IGN日本 , 到时候《对马岛之魂》的评分 , 你们可别让我们喜欢吃瓜的玩家们失望啊!
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