王者荣耀|腾讯的“手游帝国”,王者荣耀只达成一半,另一半靠这两款游戏

2015年11月26日 , 腾讯游戏天美工作室推出MOBA手游《王者荣耀》 。彼时 , 同为腾讯游戏的光子工作室 , 已经推出MOBA手游《全民超神》近三个月了 。
2015年底的王者荣耀和全民超神 , 一个是刚刚诞生 , 一个已经累计了不少用户 。在此后的大半年时间里 , 全民超神凭借着先发优势占据着绝对的地位 , 按照腾讯游戏的竞争规则 , 天美的王者荣耀一度沦落到被砍边缘 。
但现实往往是残酷的 , 全民超神的风光时刻 , 只持续了不到一年 。2016年后 , 天美祭出杀手锏 , 高价请来韩国天才LOL选手李相赫 , 也就是大名鼎鼎的faker , 从此《王者荣耀》傍上《英雄联盟》的东风 , 以“手游版LOL”正式出道 。
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这番营销不仅惊艳业内 , 也让天美的《王者荣耀》在和光子的《全民超神》的“MOBA手游”竞争中完美胜出 , 一骑绝尘成长为而今的国产游戏扛把子 。曾经辉煌一时的《全民超神》却只能暗淡收场 , 甚至玩家连它在2019年8月18日停服这个消息也一无所知 。
从2015年8月18日公测到2019年8月18日停服 , 全民超神走过了辉煌过、暗淡过的MOBA手游四年之旅 , 最终将天美家的王者荣耀捧上神坛 。这口恶气直到光子凭借《和平精英》战胜天美的《全军出击》 , 才彻底吐出去了 。
在这场竞争中胜出的王者荣耀 , 更是“嚣张至极” , 在2017年下旬以《Arena of Valor》的身份登陆亚太、欧洲、北美等多个地区 , 并且与国内版本做出巨大区分:在海外版本中加入了蝙蝠侠等欧美漫画英雄 , 国内版本中的英雄仅保留了孙悟空、牛魔王等知名神话英雄和吕布、貂蝉等知名三国英雄 , 并且在英雄建模上和国内做出了高度区分 。
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只是 , 天美的这番“出击” , 最终还是以惨败收场 。这其中 , 自然涉及到了一些主观和客观的原因 。
当时 , 王者荣耀海外版本和国内版本的运营团队分属天美工作室的两个团队 , 双方在沟通的时候非常难以达成一致 , 甚至连“王者荣耀”的英文直译“Honor of kings”都不允许使用 , 负责海外版的团队只得以“Realm of Valor”和“Strike of Kings”在不同地区发布 , 很长时间后才统一海外名称为“Arena of Valor” 。
这直接导致了王者荣耀海外版“版本众多”的严重问题 , 至今泰国还在玩“Realm of Valor”而不是统一后的版本“Arena of Valor” 。(下称AOV)有专人曾统计过 , 王者荣耀海外的版本一度高达17个之多 , 如此混乱难成大器似乎已是必然 。
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然而天美内部矛盾还只是一个方面 , AOV更大的问题 , 还是来自竞争对手“无尽对决” 。说起来 , “无尽对决”其实也和腾讯脱不开关系 。它是腾讯的前员工创建的沐瞳科技旗下的产品 , 因为这层关系 , “无尽对决”甚至一度被看作是王者荣耀的“台版” 。因此 , 无尽对决也瓜分了AOV的大量海外市场 , 在APP store上的排名甚至远超任何版本的AOV 。
这直接引起了腾讯的愤怒 , 于是通过子公司“Riot Games”向无尽对决发起维权 , 称其抄袭了端游《英雄联盟》 , 这点当然是毋庸置疑的 , 王者荣耀抄袭英雄联盟这事儿谁都知道 , 无尽对决以王者荣耀台版盈利 , 自然也难逃抄袭的嫌疑 , 更何况这王者荣耀和无尽对决确实都抄袭了 。
人家天美和拳头毕竟都是腾讯一家 , 沐瞳科技只能算是腾讯前员工的自主创业公司 , 外人和家人的待遇肯定是会不一样的 , 但沐瞳科技也确实刚强 , 至今也没理睬拳头公司的维权 , 无尽对决依旧挂在Google store上 。


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