菲菲七|仅4年时间,曾经辉煌的一下科技是怎么把一手好牌,打成烂牌的?
2006年 , 搜狐最年轻的主编韩坤(搜狐娱乐互动产品主编)辞职 , 与搜狐网高级副总裁李善友一起创办酷6网 。
2008年 , 酷6已顺利融资两轮 , 拿到广电牌照 , 和2008年北京奥运会进行视频合作 , 多个漂亮、干净利落的重磅动作迅速提升了酷6的流量和影响力 , 使其一跃跻身中国视频网站领跑者行列 , 2009年更是成为全世界第一家上市的视频网站 。
2010年 , 酷6首家拿到南非世界杯合作权 , 流量、内容及收入均创行业第一 。
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然而 , 2011年后的酷6 , 似乎好运不再眷顾它 , 产品战略上的突然转型 , 创业团队离开 , 频繁的高层大换血 , 被媒体诟病的暴力裁员 , 使酷6这个当初根基并不稳固的气盛少年元气大伤 。 2011年之后 , 酷6在战略上的摇摆、迷茫 。
哈佛大学商学院著名教授、“竞争战略之父”迈克尔·波特研究总结:“战略就是做出各种选择和不断权衡取舍;战略就是要刻意与众不同 。 ”
2011年 , 酷6做了一个令人匪夷所思的转型决定 , 从长视频大版权转为UGC(用户原创内容) , 也就是让普通用户去上传视频 , 支持原创 , 支持草根 。
做酷6的时候 , 最想做成YouTube(视频网站) , YouTube最重要的一点就是有大量的用户上传内容 。 但是中国的用户不上传这个东西 , 因为所有的上传都依赖于DV(数码摄像机) , 而DV的拥有量非常少 。
除了UGC , 韩坤希望酷6转型移动互联网 , 他发现“移动互联网潜力巨大 , 现在人们碎片化的时间越来越多 , 除了手机游戏之外 , 手机视频成为人们消磨碎片化时间的主要需求 。 这样的需求必将带来新的互联网格局 。 ”
韩坤设计的酷6 , 2011年的发展突破口之一就是移动互联网 , “移动视频、移动端、智能手机的普及是一个大的战场 , 但是这里没有先行者 。 我就要当这个先行者 , 而且我也不担心大的视频网站和我竞争 , 因为我发现他们去做移动端 , 就是把PC互联网搬到移动互联网就叫移动互联网 , 但是我当时要做的就是真正的移动互联网 。 ”由于与投资者意见相左 , 理想终是尘埃 。
2011年 , 一下科技成立 。 这一年 , 中国成为全球关注移动终端产能的价值洼地 , 移动互联网产业迅猛发展 。 长视频市场成为视频领域竞相追逐并出现泡沫的红海 , 微视频开始理性“回归” 。 即使这样 , 韩坤的一下科技一开始还是遭遇了门可罗雀的尴尬 , 韩坤反思:“有好多事情做得有点太早了、太超前了 。 后来我们就把脚步放慢一点 。 ”
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2013年 , 真正的风口来了 。 美拍、微视、小影等强手环伺 。 移动社交应用中 , 用户对形式单一的图文、声音渐渐产生“厌倦感” 。 此时的市场亟待一个量级的产品出现 , 新的社交产品形态呼之欲出 。
2013年 , “秒拍”惊艳亮相 , 并借助“冰桶挑战”爆红 。 秒拍“冰桶挑战”在微博等开放的社交媒体上扩散 , 粉丝量骤增 , 成为中国最大的PGC(专业生产内容)短视频播放平台 。
开始秒拍把短视频的时间控制在10秒以内 , 但用户在拍摄中遇到的主要问题是 , 不知道该拍什么内容 。 为了降低用户生产短视频的创意门槛 , 秒拍团队就把市面上各种好玩的段子、热门电视剧 , 做成剧本编号 , 让用户照着演 。 这一下子降低了拍摄内容的难度 , 而且能够传播 。 连一下科技团队也没想到会有这样大量的爆发 。
2015年5月 , 一下科技推出小咖秀 , 用户可以借助这款自带搞怪功能的短视频拍摄应用尽情展示自己 。 这也踏准了高级趣味“小时代”的节拍 , 成长起来的年轻人要情感、参与、自由与个人空间 。 上线两个月 , 小咖秀成为最火爆的草根娱乐视频UGC平台 。
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