太平洋电脑网|你这么卡让我怎么爱你!618 换爱机要点竟是?( 二 )
通过高频处理器及时地处理各种后台信息 , 自然就能保证游戏运行时数据计算的流畅进行 。
核心数
核心数的意义 , 则主要对那些针对多核心运行有优化的游戏、以及多线程运行程序的情景有着奇效 。 对于前者 , 它的作用主要是在于提升处理器运算的效率 , 保证多种数据运算能够同时高效地完成——大白话说就是为流畅运行游戏再加一条保险 , 保证性能的高效输出 。
而后者 , 想必也同样是许多朋友游戏时常见的情景——不论是"酷暑难当的夏日里 , 一手握着快乐水吨吨吨 , 一手玩着最新的3A游戏 , 不时地切出去看看电影下好没有"的快乐时光 , 还是工会团战 , 身为"高玩精英"的你同时运行多个游戏做任务 , 飞速操作输出的紧张时刻 , 都需要拥有多核心多线程的处理器 , 来保证快乐的有序进行 。
缓存
至于从内存当中"排队"把数据及时传递给处理器核心的 , 则是缓存 。 始终保持核心的有效运用与减少其它硬件的压力 , 是游戏运行当中处理器缓存的主要作用 。 因而 , 为了避免处理器核心性能过强 , 过早地把前一批数据处理完陷入停摆 , 就免不了需要更快容量更大的缓存了——想象一下 , 雨天 , 你去坐地铁 , 安检人员飞速地处理好了前面的队列 , 但过小的大厅却让你仍然不得不在室外等待时的感觉 , 这和缓存过小 , 速度过慢时状态其实是一样的道理 。 计算机当中冗余堆积的数据 , 会减缓系统整体的运行效率 , 带来卡顿甚至死机的痛苦经历 。
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