为什么星际争霸最终击败了红色警戒?( 二 )

为什么星际争霸最终击败了红色警戒?
与星际争霸和过去的命令与征服系列不同的是 , 红色警戒2拥有优质的官方中文翻译 , 虽然星际争霸也有中文翻译 , 但是当初暴雪聘请的国内发行商奥美电子其糟糕的本土化让这款原本质量优秀的游戏因为翻译问题却令人充满遗憾 。 客观来说 , 红色警戒2之所以会在中国有如此高的人气的原因之一还是在于其拥有中文翻译 , 因此西木所制作的游戏剧情模式不在是一个摆设 , 这成为不少第一次接触红色警戒的玩家入坑的重要契机 。为什么星际争霸最终击败了红色警戒?
但总体上来看 , 红色警戒2的销量还是不如星际争霸的 , 直到2006年为止 , 红色警戒2的销量差不多是300万份 , 但是星际争霸却早已突破千万 。 不过那个年代由于中国地区特殊的存在 , 如果连同盗版都算进去的话 , 红色警戒2销量或许并不会比星际争霸差多少 。当然红色警戒2还有一个非常重要的优势就是开放的MOD功能 , 相对来说星际争霸的地图编辑器所能实现的功能并不如红警的MOD来得那么丰富 , 当时大量的优质MOD极大程度地扩张了红色警戒2的可玩度 。 如果说星际争霸带给玩家的是紧张刺激的竞技对抗 , 那么红色警戒2就是天马行空的娱乐体验 。为什么星际争霸最终击败了红色警戒?
在我看来 , 两者都能带给玩家们足够多的乐趣 , 也因此红色警戒当年在中国的知名度一点也不输给星际争霸 , 但是后来为什么星际争霸的风头就逐渐盖过了红色警戒呢?星际争霸之所以被大家所铭记除了其顶尖的游戏品质之外 , 他还将电子竞技彻底地发扬光大 , 虽然最初的电子竞技是起源于卡马克的《雷神之锤》 , 但却是有星际争霸将其发扬光大 。 后来星际争霸在电子竞技的发展越走越远 , 虽然红色警戒2也有比赛 , 但是相比较于星际争霸来说 , 红色警戒还是不如职业选手之间紧张刺激的微操来的根据观赏性 。为什么星际争霸最终击败了红色警戒?
同时由电子竞技催生出的大量就业岗位使得当时的舆论更加偏向于星际争霸 , 因此围绕着星际争霸所展开的宣传要远胜过红色警戒 , 虽然在核心玩家心目中红色警戒一点都不逊色于星际争霸 , 但是星际争霸却更容易被后来的一些新玩家们所知晓 。因此在之后的几年中 , 红色警戒玩家越来越核心向 , 而星际争霸依靠电竞的助力不断吸收着新鲜的血液 , 并且之后暴雪推出的魔兽争霸3也分流了大批曾经红警2的老玩家 , 所以慢慢地红色警戒基本上只剩下一批资深玩家还在为之坚持 。为什么星际争霸最终击败了红色警戒?
而在2003年的时候 , 因为效益的问题 , 西木工作室最终被EA所解散 , 红色警戒系列因此蛰伏了非常长的一段时间 , 错过了RTS游戏发展的黄金时期 。 从2001年到2008年 , 暴雪的星际争霸和魔兽争霸3双管齐下 , 几乎垄断了整个电竞产业 , 同时诞生于魔兽争霸3的DOTA也在快速发展 , 但是EA并没有放弃红色警戒这一个经典IP , 拼尽全力决定在红色警戒3同暴雪的星际争霸2一决雌雄 。然而10年的时间 , 星际争霸依靠着电竞早已覆盖了整个游戏市场 , 同时暴雪的游戏制作实力早已不可同日而语 。 红色警戒3在2008年发售之后和暴雪的星际争霸2相比其画面和游戏深度相形见绌 , 不过有一说一红警3请的几个真人演员还是很养眼的哈哈 。为什么星际争霸最终击败了红色警戒?
因此红色警戒3和当初的沙丘2000一样 , 最终都败给了星际争霸系列 , 对于EA来说不产生足够利润的游戏就没有存在的价值 , 因此最后一部作品《命令与征服:泰伯利亚的黄昏》不仅迎来了整个正传的结局也宣告了命令与征服系列彻底的终结 。至此红色警戒和星际争霸的斗争彻底结束 , 而星际争霸2也成为了这个时代下唯一的RTS游戏王者 , 但是英雄联盟和DOTA的崛起也宣告了RTS游戏时代的终点 , 一切又开始了一个重新的轮回 。 另一个游戏传奇由另一家公司继续续写 。


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