拼多多为什么能成功?吴伯凡老师带你看它的10条打法( 二 )



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利用搜索引擎的发展
当拼多多出现的时候 , 恰好搜索引擎也发展到了第四阶段——它已经不太像是过去我
们认为的搜索了 。
而是变成了隐性的“前置搜索” 。

用户不需要输入特定的关键词找东西 , 而后台会通过用户的使用习惯 , 自动合成隐性的关键词 。 在用户看来 , 不需要自己去搜 , 后台就会自动推荐感兴趣的东西给自己 , 这也缩短了购买的过程 。

8
产品游戏化
产品游戏化 ,
是指使用过程中加入游戏因素 , 提升产品体验 。
拼多多首页有16个入口 , 与游戏相关的入口就占了一半:限时秒杀、多多果园、9块9特卖、现金签到、多多赚大钱、砍价免费拿……其中的多多果园 , 你可以选择一棵树浇水养它 , 就能免费获取包邮水果 , 这种奖励非常有诱惑力 。

9
不断迭代监控和制度 , 减少侵权产品
拼多多做了两件事:
第一 , 任何平台上出售的产品都由中国人民保险公司提供了保险 。
如果发生争执 , 拼多多会第一时间给你退款 。

第二 , 所有退货物流费都由卖方来支付 , 相当于要求那些让用户不满意的卖家交了罚款 。 也就是说 , 一旦卖家卖侵权产品 , 就有可能赔本 , 长此以往这样的产品也会减少 。

10
成为生产的组织者和协调者
传统商业中 , 电商做一个简单的传递工作 , 保证产品从制造者顺利流通到消费者 。

而拼多多还承担了组织者和协调者的角色:通过数据分析、挖掘来预测可能的需求量 , 同时用推荐引擎 , 根据人们的消费行为 , 实现产品和顾客之间的适配 。 也就是说 , 生产还没有开始 , 市场的预测、客户的需求以及营销就已经开始了 。
于是 , 你会看到拼多多上有给低端人群的“52元浴缸” 。 过去小塑料厂有能力 , 但是量少就成本很高 , 没法实现这么便宜 。 而大厂根本想都没想过生产这样的东西 。 而拼多多通过推送、反馈 , 发现竟然有十万人参加了拼团 , 解决了量的问题 , 拿着这个潜在的订单去跟生产商谈 , 则各方都能获利 。
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