游戏■永远无法打通的结局,那些曾让玩家叫苦不迭的游戏( 三 )


不过相比于前几作来说 , 《怪物猎人世界》为了吸引新人玩家已经降低许多难度了 , 有可能solo了世界中的全历战王 , 回到旧大陆依然有可能会被跳狗龙打上猫车 。
游戏■永远无法打通的结局,那些曾让玩家叫苦不迭的游戏
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黑暗之魂1/2/3
原本随着时代的发展 , fc游戏中那些高难度的游戏设计已经不再是业界主流 , 更多的玩家喜欢简单难度的游戏 , 而更多厂商为了让玩家可以通关也在不断降低游戏难度 , 但是宫崎英高的出现扭转了这一现象 。黑暗之魂三部曲、恶魔之魂、血源、只狼都被称为魂系游戏 , 而这个魂系游戏的叫法兴起则来自于黑暗之魂 。在黑暗之魂系列游戏中 , 不再有指引玩家前进的小地图 , 每一步都需要玩家自己探索 , 而在探索的过程中宫崎英高还贴心的设计了许多陷阱 , 来确保不会有初见玩家可以轻松通关游戏 。
游戏■永远无法打通的结局,那些曾让玩家叫苦不迭的游戏
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除了本身继承自FC游戏中敌人的高伤害 , 玩家的低血量等特点以外 , 黑暗之魂还结合了横版跳跃游戏的特点 , 设计出了各种恶意满满的地图 。比如黑魂1病村 , 黑魂2的阿玛那祭坛 , 虽然操作上不难 , 但是依然从其他的游戏设计让玩家感受到老贼深深的恶意 。
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仁王
在黑魂爆火之后 , 各种魂系游戏层出不穷 , 而其中最闪耀的当属光荣旗下的《仁王》了 。无论是从游戏难度 , 还是游戏模式来说 , 《仁王》都很好的继承了魂系游戏的特点 , 但是与黑魂不同的是 , 《仁王》的上手难度更高 , 操作的上下限差距也更大 。因为《仁王》设计了丰富且内容繁多的战斗系统 , 仅普攻就分为了上中下三段 , 而每个段位又各自有好几个技能 , 近战武器分为太刀、双刀、锁镰、斧与锤、枪、大太刀与旋棍这七种武器 , 这些武器又有各自的技能与段位设定 , 十分复杂 , 所以玩得好的玩家可以利用这些技能打出非常漂亮的连招 , 花式戏耍boss;而玩的差的人可能只会普攻 , 还经常被杂兵打暴毙 。
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【游戏■永远无法打通的结局,那些曾让玩家叫苦不迭的游戏】虽然随着时间的流逝 , 这上面的许多游戏已经对于现在的玩家来说已经算不上非常困难的游戏了 , 比如《黑暗之魂》系列与《仁王》网上已经出现各种逃课打法、而《热血物语》在查询过关方式之后整体难度也不大 , 但是对于当时的玩家来说确实伤透了脑筋 。观众朋友们又遇到过哪些让人绞尽脑汁的游戏呢?欢迎在下方评论区留言讨论 。


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