玩家:浅谈主机游戏的大众现象——"戏耍"NPC是否会给玩家带来扭曲心理( 二 )


玩家:浅谈主机游戏的大众现象——"戏耍"NPC是否会给玩家带来扭曲心理
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【玩家:浅谈主机游戏的大众现象——"戏耍"NPC是否会给玩家带来扭曲心理】在《无双三国》游戏中如"割草"一样砍杀小兵;在《红警世界》里 , 玩家们也会和其他玩家发动战争;在《文明》里 , 很多人没有多想轻松的给其他的城市投下一枚核弹;《GTA》系列里 , 完全就是无法无天 , 肆意妄为 。但是似乎很少有人去谴责这样的玩家缺少人性 。可是在最近大火的《动森》当中 , 部分玩家会对那些虐待NPC, 强迫NPC的行为进行谴责 。这是不是一个双标的行为呢?
要解析这一点就必须明白我们这个游戏的设定是什么样子的 。如果游戏的世界观不同一些行为的时候 , 所做出的选择就是相当不一样的 , 就比如我们经常会玩的《侠盗猎车》系列 。游戏的背景就是一个黑帮成员 , 你在这个城市当中肆意妄为 , 可以作出很多违法乱纪的事情 。这个时候如果有人站出来说你根本没有法律意识 , 那你是不是会觉得这个人非常的可笑呢?还有《虐杀原型》系列的游戏当中 , 本来就是一个末世 , 玩家的任务就是通过不断的打怪来升级 。如果有人吐槽游戏太过血腥 , 说不定还会得到一个白眼 。
这样的例子就是为了说明这样的故事情节是在这样的游戏大背景之下完全合理的 。是因为最重要的游戏环境和这样的世界观的建构之下 , 你所做的这些事情也都是没有问题的 。但与此同时又有一个问题产生了——也许你并非一定要去这样做 。
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回到《动森》这个游戏当中 , 如果你在游戏中做了如此出格的行为 , 有一些人去谴责你声讨你 , 或许就不足为怪了 。因为这样的游戏世界观的设定 , 本来就不像前面我们所讲的游戏那样可以为所欲为 。不过每个人对于游戏世界的理解 , 也会决定自己在这个游戏当中选用什么样的方法去进行操作 。
游戏是很"私人"的东西 , 要给玩家们自由
"作为一个经常玩游戏的老玩家来说 , 一个最有用的忠告就是千万不要教导别人玩游戏 。"
一个人对于游戏当中的世界观的设定都是不一样的 , 而且游戏本身的世界观是制度不稳定 , 有的时候细心的玩家还会发现 , 甚至是自相矛盾的 。因此在游戏当中谈世界观这么大的问题 , 也许是不应该的 , 而且也是非常不靠谱的 。
但在游戏当中我们最为清楚也可以确定的就是游戏规则和玩法是恒定的 。从这个方面来讲 , 只要是游戏规则里能做的事情 , 玩家们都可以根据自己的选择和需要去做 。仔细想想 , 这和我们现实生活中的一些方面不也是非常相同的吗?"法无禁止即自由"这句话在游戏当中似乎也非常的适用 。
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在游戏当中 , 我们不需要去请任何一个人来教导我们去怎么玩游戏 。很多时候我们很难通关或者不知道怎样才能够获取更大的快感 。我们也许就会去网上搜一些秘籍和通关经验 。但这些看似在一开始就把所有的问题解决了 , 其实很多深层次的体验我们在不知不觉当中丢失了 。
游戏当中的所为 , 是否会对现实生活产生影响
我们究竟能够在游戏当中感受到多少乐趣 , 这个问题或许需要玩家们好好的去用心思考 。玩家们是否真的完全可以凭借自己的喜好在游戏当中无法无天 , 为所欲为呢 。这其实并不仅仅是一个关乎虚拟世界的问题 , 或许以为当自己退出游戏的时候自己就能够完全的与虚拟世界割裂了 。这似乎事情并没有想象中的那么简单 。


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