「」Q1营收过1080亿,人均赚8万元的腾讯需要“背水一战” 吗?

一篇名为《腾讯的背水一战》席卷朋友圈、知乎、豆瓣等各大媒体平台 , 而这次作为“背水话题”源头的巨头 , 如约而至地给出了2020年Q1财报 。
昨日17时许 , 腾讯发布2020年第一季度业绩报告 。报告显示 ,腾讯本季度营收达到1080.65亿 , 同比增长26%;净利润达到270.79亿 , 同比增长29% , 数据超出市场预期 。这也是继2019年Q4之后 ,腾讯再次实现单季度营收破千亿 。另外 , 按照腾讯一季度总薪金成本151.43亿 , 员工6.4万人算下来 , 人均月薪近8万元 。这样的腾讯需要“背水一战”吗?
「」Q1营收过1080亿,人均赚8万元的腾讯需要“背水一战” 吗?
文章图片

文章图片

资本市场显然十分满意这个成绩 , 今日港股开盘 , 腾讯股价涨幅一度达到3.07% , 截至今日收盘 ,腾讯股价尾盘收窄 , 上涨0.23% 。市值达到4.11万亿港元 。舆论市场也因为这份财报恰到好处的出场时机 , 对腾讯更加关注 。
腾讯有没有“背水一战”莫衷一是 , 但腾讯的各大业务展现了安定的增长态势 。2020年Q1腾讯四大业务板块(增值业务、金融科技及企业服务、网络广告、其他)均取得收入同比增长 。TO B端的金融科技及企业服务收到疫情影响环比下滑 , 但是C端的游戏、社交等表现了亮眼的数据 。
这其中增值服务(游戏及社交网络收入)依旧是腾讯的基本盘 , 贡献收入占比达到58% 。值得注意的是 , 腾讯付费用户维持了较高增长速度 , 本季度腾讯视频付费用户为1.12亿 , 同比增长26% 。腾讯音乐Q1付费用户数4300万 , 同比增长50% 。疫情期间线上流量的暴涨在腾讯财报上可以看见端倪 。
最近腾讯并不安宁 , 不管是阅文集团高层换帅之后爆发的合同风波 , 还是现在“背水一战”以字节跳动与新文创为契口传播的各类焦虑 , 巨头前行的过程里总有意想不到的小插曲 , 但无论外界如何揣测 , 只有巨头知道 , 自己有没有踩在时代的鼓点上 。
游戏与社交 ,
腾讯帝国的稳定压舱石
从腾讯2020年Q1整体来看 ,游戏依旧是腾讯最大的“现金奶牛” , 社交则持续为帝国提供流量动力 。
Q1增值业务收入达到624.29亿 , 同比增长27% , 这其中网络游戏收入达到372.98亿 , 同比增长31% , 占整体营收34.5% , 这个增幅超过2019年Q4 。相比2019年Q4并未具体提及手游、端游收入 , 今年Q1财报透露手游手游收入为347.56 亿元 , 同比增长64% , 环比增长34% , 端游收入为117.95亿 , 同比下滑15% 。
「」Q1营收过1080亿,人均赚8万元的腾讯需要“背水一战” 吗?
文章图片

文章图片

游戏营收增长主要由于国内手游收入增加 , 以及来自Supercell的游戏收入贡献 , 包括《王者荣耀》、《和平精英》以及海外国际版“吃鸡”《PUBG Mobile》、《Clash of Clans》(《部落冲突》)等手游均有不错收入 , 而端游如《地下城与勇士》的收入则有所下跌 。
「」Q1营收过1080亿,人均赚8万元的腾讯需要“背水一战” 吗?
文章图片

文章图片

【「」Q1营收过1080亿,人均赚8万元的腾讯需要“背水一战” 吗?】显然 , 在这次疫情流量红利战中 ,腾讯手游是最大赢家之一 。疫情期间《和平精英》一度超过了《王者荣耀》 , Sensor Tower公布的2020年2、3月全球移动游戏收入Top10榜单中 , 《和平精英》及其海外版连续两个月刷新收入记录 , 3月该游戏全球流水超过2.32亿美元 , 《王者荣耀》及其海外版则位于第二 , 3月全球流水达1.12亿美元 。4月《王者荣耀》回归国区iOS手游畅销榜榜首 , 该游戏4月收入环比增长了43% , 并带动腾讯游戏收入环比增长了9% 。


推荐阅读