雷科技12“大招”意外泄露,安卓旗舰又遭暴击,iPhone( 二 )

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其次是市场需求 , 消费者对高刷屏的接受程度与日俱增 , 如果iPhone再不跟进这项技术 , 部分用户可能会流失 。 此外 , 高刷屏改变了苹果主力产品的核心竞争力不足的现状 , 为今年的iPhone建立了新的卖点 , 从而支撑产品溢价 。
另外 , iPhone12系列配备4400mAh的电池可能也和高刷屏有关 。 屏幕刷新率越高 , 对手机的续航影响就越大 。
外媒做了一个三星GalaxyS20Ultra的对比测试 , 统计出了刷新率对手机续航变化的数据 。
从图片可以看出 , 三星GalaxyS20Ultra在60Hz下的续航时间为11小时58分钟 , 手机开启120Hz模式后 , 续航时间降至9小时13分 , 与60Hz模式相比 , 下降了30% 。 两者的差距是很大的 , 举个例子 , 60Hz下的三星GalaxyS20UItra日常使用1天基本没啥问题 , 但是当你开启120Hz模式后 , 下班回到家可能就要给手机充电了 。

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苹果这样的改变牵一发而动全身?
在60Hz模式下 , 苹果的iOS系统一直都是安卓厂商想要赶超的对象 , 其流畅的体验在市场上获得了不错的口碑 。 为了弥补系统流畅性的差距 , 高刷屏成为了解决这一问题的关键 。 但是 , 如果今年iPhone用上高刷屏 , 安卓手机靠刷新率建立的流畅优势 , 相当于被苹果消灭了 。 90Hz高刷屏可以让安卓手机的动画变得更流畅 , 但是动画质量依旧不如iOS细腻 , 因此用上高配屏的iPhone可以将iOS的动画优势最大化 。
iPhone12Pro上马高刷屏 , 对整个智能手机行业来说或有普及作用 。 以苹果的性格肯定会强制让开发者适配高刷屏 , 毕竟过去的他们就是这么“强横” 。 比如苹果要求上架AppleStore的应用都必须适配包括iPhone和iPad在内所有产品的暗黑模式 , 在截止日之前如果开发者不主动进行适配的话 , 该款应用很可能会被AppStore下架 。
如此看来 , 在苹果的推动下手机应用的“高刷新率全面适配”也只是时间问题 , 哪怕是安卓阵营 , 也很有可能从中受益 。
当然 , 上高刷新屏和大电池也并非全是好事 。 如此堆料可能让新iPhone的价格更高 , 涨价似乎难以避免 。 用上高刷屏、5G、大电池等 , 确实可以让IPhone变得更好用 , 同时价格也更贵了 , 这样会让用户陷入进退两难的境地 。
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