『游戏』《三国志:曹操传》为什么这么好玩?让它20年经久不衰
前几天 , 小编写了两篇关于光荣三国志系列的历史演变的文章 , 引起了一些小伙伴的共鸣 。在大家争论《三国:全面战争》和《三国志14》哪一部才是最出色的三国题材游戏之时 , 小编却觉得我以前玩过的三国类游戏中 , 最有趣 , 也让小编玩的最投入 , 并且在玩过本作之后又玩了许多同人mod的游戏 , 是《瓣b变巨肚》 , 不不不 , 是《三国志:曹操传》 。
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三国志:曹操传
1995年 , 光荣带来了经典战棋游戏—《三国志:英杰传》 , 这部作品一经问世 , 取得了意外的成功 。后来光荣公司趁热打铁 , 陆续推出了《三国志:孔明传》《毛利元就:三箭之誓》《织田信长传》与《三国志:曹操传》 。这五部作品被玩家统称为英杰传系列 , 而作为这个系列的最后一部作品 , 《三国志:曹操传》被大家公认为是其中的佼佼者 , 在玩家中拥有很高的人气 , 并且凭借着大神改编的强大mod , 在过去的近20年时间内一直被玩家津津乐道 。
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英杰传系列
今天小编就带大家走进这款游戏 , 看看它是如何吸引玩家并保持生命力的 。
最初的障碍
1998年12月11日 , 《曹操传》的繁体中文版上市 , 也是中国玩家最初接触到的游戏版本 。但是除了没有CG动画和CD音轨 , 还有很多地图缺失之外 , 文字编码的兼容性问题 , 还导致了乱码现象 。也就让我们玩到了这样的游戏
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瓣B变巨肚
大名鼎鼎的瓣B变巨肚 。。。
变巨就是我们的主人公曹操~
其他武将也一看就不是好惹的 , 你比如说"甃猕爆"、"眎狂"的狂暴组合 , 就是大名鼎鼎的夏侯惇和张辽 , 还有黄盖-独笼 , 陆逊-嘲还 , 赵云-化冻仔细一品还是有那么点意思的 。当然了也有闽π、变く这种奇奇怪怪的名字 。。。(关羽曹仁哭晕在厕所)
就这种条件下 , 当时的玩家还玩的不亦乐乎 , 可见其有趣程度 。
游戏的本身
曹操传这款游戏本身有很多让人着迷的地方 。
1、 角度
作为一款从大反派曹操的角度出发的作品 。因为人物走向的选择性 , 曹操拥有英雄和奸雄两条成长路线 , 让玩家的代入感十分强烈 , 从刺杀董卓到孤身涉险 , 从官渡之战到赤壁之战 , 俨然自己就是曹曹孟德本人 。最后的假想剧情因为成长路线的选择而有所不同 , 真可谓峰回路转 , 跌宕起伏 。让玩家看到了一个不一样的三国 , 同时它又是心目中最心满意足(自己选择)的那个三国 。
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剧情选择
2、 剧情
《曹操传》中有两处剧情玩家是可以改写的 , 根据路线的选择 , 你可以改写历史 , 甚至创造历史 , 而那两个可以改写的情节 , 就是可以拯救典韦和郭嘉 , 使他们不死 , 改写了曹操赤壁之战的遗憾 。想救下他们 , 难度也十分之高 , 大多数时候曹操基本可以逃出生天 , 而典韦则倚门身死 , 也就是在那个过程中 , 逐渐加深了对于典韦的好感 , 对三国的认知 。游戏也在努力突出这种悲壮 , 典韦死后的剧情实在令人落泪 , 曹操还在典韦的坟墓前悲痛莫名 , 典韦留下凤凰羽衣给了后继者许褚 , 恶来虎痴~
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