腾讯鼻祖级工作室,11年前收获几亿玩家,与琳琅天上并称双子星

【腾讯鼻祖级工作室,11年前收获几亿玩家,与琳琅天上并称双子星】步入手游大时代 , 腾讯旗下天美、光子成功靠《王者荣耀》、《和平精英》弯道超车 , 一举成为国内数一数二的工作室 。
别看如今天美、光子很风光 , 其实在10年前腾讯未整合出四大工作室之前 , 他俩都不过是"弟中弟"角色 。
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当时口碑、名声双丰收的工作室 , 非研发出《QQ飞车》和《逆战》的琳琅天上莫属!用心研发、用爱运营的琳琅天上 , 总与我们印象中的腾讯人设格格不入 , 更从后辈天美、光子身上看不到些许琳琅天上式良心 。
或许 , 新来的玩家很疑惑 , 坊间不都说天美前身是琳琅天上吗?怎么老玩家偏不接受这个现实呢?
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我们并非针对天美 , 而是"琳琅天上"早在10年前已经没了 。 我们宁愿相信"琳琅天上"不在了 , 也接受不了《逆战》由天美开发的说法 , 因为这本身就是一种对真相的亵渎 。
因此 , 天美和琳琅天上属于两个工作室 , 不能图方面混为一谈 , 更没必要刻意比较 。 毕竟 , 当时能与琳琅天上平起平坐的"同门" , 只有研发出《QQ宠物》、《QQ农场》、《王牌战士》等兼顾口碑和质量休闲游戏的鼻祖级工作室——魔方!
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严格来说 , 魔方是10年前腾讯整合四大工作室才起的名字 , 开发《QQ农场》时它不叫魔方 。 扎心的是 , 这个团队被合并成魔方前压根没有"姓名" , 即便做出活跃玩家达几亿的休闲游戏 , 显眼位置都仅用"腾讯公司"标注 , 对于该团队"姓名"只字不提 。
虽然用2020年的眼光看待这件事 , 挺为魔方感到不值 , 但腾讯的做法也合情合理 , 毕竟人家是你的金主爸爸 , 拥有一切解释权 。
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如果非要找个人背锅 , 魔方只能怨自己命不如琳琅天上好 , 地位不及天美、光子高 。 要是它11年前稍微受到一点幸运女神的眷顾 , 估计稳坐四大工作室宝座的大佬 , 应该是魔方 。
不过 , 运气背点有时候也不乏是件好事!且看曾经腾讯工作室风光无限的琳琅天上 , 就是因为名声、人气太高而成为腾讯爸爸第一个制裁的对象 。
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反观 , 能力不俗却行事低调听话的魔方 , 在工作室合并关键时刻得以壮大团队 , 最后开发出《火影忍者》、《王牌战士》等口碑佳作!这个故事告诉我们 , 笑到最后的才是真正赢家!
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讨论话题:你是否接受“天美=琳琅天上”说法呢?


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