己方:突破所谓的“完美阵容”限制,寻求当局游戏中最适合己方的阵容( 四 )
②中单清线速度会快于其他路增加GANK成功率 , 那么当前法师最好选择清线能力较强的英雄 , 不过当阵容中没有控制型英雄 , 补一手控制型法师也是一种不错的选择 。
③打野更看重玩家的熟练度 , 假设说英雄熟练度都很高的情况下 , 选择前期强势入侵型打野会更容易获得游戏的胜利 , 比如裴擒虎 。
④功能型辅助类似于RPG中的奶妈位置 , 可以给队伍提供更多的回复或扛伤能力 , 不同的功能型辅助有着不一样的作用 , 其核心玩法也会不一样 。
⑤位移型射手自保能力较强 , 并且自己有机会调整输出位置 , 不容易被对面控制技能轻松控住 , 毕竟只有不被击杀才有机会做输出 。
虽然上述阵容是当前版本最好的“完美阵容” , 但是王者荣耀存在着很多因素影响着“完美阵容”的胜率 , 而这些因素造成王者荣耀中所谓的“完美阵容”不一定能赢下游戏 , 只能说它们对于游戏的胜率会有所提升 。
这也让王者荣耀比利用“完美阵容”去赢下游戏 , 更重要的是每个队友之间的技术跟游戏意识 , 是否能达到当前段位的最高水准 。当己方队友的技术跟游戏意识并不好的情况下 , 很容易让“完美阵容”达到1+1=0的效果 , 甚至可能出现负数的现象 。
影响“完美阵容”发挥因素
因此 , 我们经常容易看到三射手非常规阵容取胜的现象 , 更加说明双方的实力差距 , 才是真正能决定整局游戏胜负的走向 。但是“完美阵容”可以提升己方的容错率 , 即使己方技术稍微差一点 , 也能有机会打出完美团战 , 让己方阵容提升到1+1=3的效果 。
3. 突破“完美阵容”限制:人与机器的区别在于自我思考能力
相信大家都听过一句话“万物皆可打野” , 很多重做跟新英雄玩家都喜欢拿来打野 , 不仅可以尝试该英雄打野的强度 , 也能让玩家打造不一样的“完美阵容” , 不像游戏中的人机只会按照数据分析选择阵容 。
这就像一个人每天都习惯做一件事情 , 有一天他突然改变了这个习惯 , 会有两种不一样的结果 , 一种是他觉得没有做这件事情感觉很轻松 , 另外一种是他觉得心里总是感觉有一件事情未做 , 非常不习惯这样的感觉 。
“完美阵容”同样如此 , 当己方选出的阵容非常奇怪 , 玩家心里就会觉得很不习惯 , 并且觉得这样的阵容简直就是“福利局” , 自然这局游戏大概率就很难获得胜利 。而当游戏正式开始后这种奇怪阵容 , 己方又取得了很大的优势 , 玩家突然开始感觉赢得很轻松 , 仿佛游戏就该如此 。
不要被所谓的“完美阵容”蒙蔽了双眼
为此 , 王者荣耀中所谓的“完美阵容”可能会限制玩家的发挥 , 而当玩家开始突破所谓的“完美阵容”限制 , 寻求当局游戏中最适合己方的阵容 , 才真正能不被所谓的“完美阵容”蒙蔽了双眼 , 失去了自我思考能力 。
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