:魔兽世界怀旧服,到底应不应该出现跨甲需求?( 二 )
第三 , 披风以及戒指视频类 , 这类主要是看本职业主属性需求情况 , 一部分比较清楚 , 可以好判断 , 但是有些部件没有主属性 , 只有命中暴击等输出属性 , 这个就看各自的需求了 。
跨甲的问题 , 是从装备分配合理化的角度来分析 , 最公平的分配方式就是不跨甲 。假设通灵院长只出敏捷锁甲头和敏捷皮甲头 , 队伍里有猎人和盗贼 , 那么如果猎人跨甲需皮甲 , 猎人需求到装备的概率是3/4 , 而盗贼只有1/4 。放大到55以后的副本 , 不跨甲的话各个职业需求概率都差不多 。而如果有人跨甲跨天赋 , 则会导致低护甲职业分配不公 。支持跨甲的狗 , 核心思想不过一句话:我能穿 , 我有提升 , 我什么不能需?
他们的心里没有队友的概念 , 也不会为队友考虑 , 把一个MMORPG当成一个单机游戏来玩 , 把队友当成工具人 , 和毛人凤有什么区别?必须禁止!
跨甲这个词就和早恋一样 , 是个伪命题 。部分适当的跨甲行为 , 需求之前提前说明 , 在别人不需求的情况下 , 应该没有太多人反对 。但是魔兽世界 , 包括怀旧服是一个注重社交游戏 , 一个小社会的公序良俗还是要有的 。
所以 , 无差别的跨甲需求 , 会破坏大多数人游戏体验 , 应当彻底摒弃 。
针对跨甲需求 , 你们是怎么认为的呢?
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