[流浪者]《流浪者》评测:简洁明快的“《鬼泣》Lite”( 三 )


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符文石种类繁多 , 但高阶符文石只在“虚空裂缝”中掉落
4.存档
本作的存档点在外形上致敬了《黑暗之魂》 , 但又把《黑暗之魂》的篝火功能一分为二 。游戏中有两种存档点 , 一种是篝火 , 玩家可以在这里用已有的食材与菜谱制作具有Buff效果的食物;另一种是传送石碑 , 玩家可以在石碑之间来回传送 。需要注意的是 , 存档并不能回血——从这一点来看 , 本作的系统还挺硬核 。在高难度下 , 玩家很容易困在篝火处弹尽粮绝 , 动弹不得 , 所以最好事先在杂货商人处多买几瓶恢复药水以及蔬菜瓜果 , 以备不时之需 。
[流浪者]《流浪者》评测:简洁明快的“《鬼泣》Lite”
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可以做饭的篝火
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可以传送的石碑画面、剧情与音乐
1.画面
画面是本作为数不多的短板之一 。由于本作是独立游戏 , 制作者可能在资金方面比较捉襟见肘 , 所以整个游戏画面的flash感较强 , 人物与怪物的动作就是各个身体肢节的旋转及夸张(放大、缩小) , 而且动作帧不太够 , 人物、怪物的跑动与攻击"一点也不丝滑" 。好在剧情插画与背景手绘十分精美 , 一定程度上弥补了实际游戏画面表现力的不足 。
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本作的剧情插画非常精美
2.剧情
比起爽快的战斗 , 本作剧情的存在感比较薄弱 , 缺乏探索深度 。不过作为一个独立游戏 , 本作的质量已经相当优秀 , 稍差的剧情倒也不影响游戏体验 。值得一提的是 , 制作人为本作建立了一个较为初级的世界观 , 并以此为基础加入了一段隐藏剧情来影响剧情走向 。在游戏的最后 , 制作者还通过游戏中的关键道具"橡果"为续作做了一定的剧情铺垫 。虽然近两年来并没有传出续作的相关消息 , 但鉴于本作质量如此之高 , 我个人对续作十分期待 。
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游戏中最关键的剧情道具“橡果”
3.音乐
本作的音乐是一大亮点 , 由著名游戏作曲家加布·卡斯特罗(Gabe Castro)创作 。探索流程中激情洋溢的背景音乐与战斗节奏非常匹配 , 遇到BOSS时背景音乐的淡出以及BOSS专属配乐也营造出了别样的紧张感 , 这些都为游戏增色不少 。本作发售后 , 玩家们对背景音乐的反响非常好 , 所以发行商也随即放出了游戏的原声音轨 , 从这一点也足见本作音乐之精良 。
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最终BOSS战的背景音乐令人印象深刻总体评价
《流浪者》是一部非常优秀的国产独立游戏 , 在国内单机游戏发展较弱的情况下 , 三位制作人凭着对单机游戏的热爱创作了这样一个令人称赞的作品 , 实属难得 。虽然本作中还存在一些稍微影响游戏体验的问题 , 但也无伤大雅 , 游戏质量仍属上乘 。总的来说 , 《流浪者》是一部风格简洁、战斗爽快、音乐动听的2D横版动作角色扮演游戏 , 对于动作类游戏及"银河恶魔城"类游戏的爱好者来说 , 这部横版的“《鬼泣》Lite”绝对是不可错过的佳作 。
[流浪者]《流浪者》评测:简洁明快的“《鬼泣》Lite”


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