座敷■决战平安京:座敷童子初体验,是个续航能力很强的木桩
大家好 , 我是Hugo叔 。
昨天有幸在百鬼弈抽到了座敷童子 , 于是尝了把鲜 , 现在给大家聊聊使用报告 。
在百鬼弈和5V5地图的体验是不一样的 , 但是技能机制不会变 , 再横向对比一下上单式神 , 基本可以预测到它在正式使用时的强度如何 。
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先交个底 , 个人感觉只是一般 , 输出不高 , 被动回血和加盾有CD时间和其他限制 , 并不是那么随心所欲 , 若遇到爆发式神根本撑不住 , 这或者是Hugo叔出装不够肉的原因吧 。
因座敷童子是法系式神 , 我选用的是默认法术的阴阳术 , 装备选择半肉装 , 希望能兼顾输出与坦度 。
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在之前文章决战平安京:座敷童子使用说明书 , 真的只能走上路 , 辅助不用想里Hugo叔曾说过座敷童子的加点方式是首点2-1-3 , 主2副1 , 这个思路完全没问题 。
不过在使用技能时 , 还是有各种不适 , 因为除了三技能的护盾和发动大招的一刻 , 其他时候都有前摇 。其中一技能前摇最长 , 从施法到产生伤害 , 起码要一秒以上 , 而且那个伤害范围真的很感人 , 所以不是混战中几乎很难命中目标 。
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就算命中目标伤害也很低 , 纯粹是为了攒个鬼火 , 技能说明里还说一技能满鬼火时能对目标产生减速效果 , 然而混战的百鬼弈里没机会尝试 , 只能留待正式战场里对线时才能感受 。不过就算减速很明显 , 座敷童子也没有后续的持续伤害手段 , 光凭这一点 , 很多上单式神就比座敷童子有优势 。
二技能的连接距离比较长 , 正常情况下都是二技能先起手 , 然后理想状态是边靠近边施放一技能 , 但座敷童子二技能的减速效果和伤害并没有清姬二技能那么优秀 , 而且能感觉到二技能也是有半秒左右的前摇 。这就很尴尬了 , 首先不容易命中 , 命中了也很难留人 , 就算别人站在原地 , 你那感人的伤害也不能把人怎么样 , 那我是该接一技能还是不接呢 。
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反正六级前无论是1-2 , 还是2-1 , 实际效果都不是很理想 , 但是把三技能也用上 , 情况会好一点 。
只要身上有鬼火 , 三技能的盾就非常实用 , 一般情况下 , 有二三个鬼火时你就被揍得差不多了 , 无论是出于主动还是被动的需要 , 你都要开个盾来续航一下 。而这时候的盾就已经挺厚 , 满鬼火时的盾将不可想象 , 座敷童子应该是平安京盾最厚的式神 , 没有之一 。
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不过这个盾只能让你站得更久一点而已 , 它不能保你像鬼使黑那样来个绝地反杀 , 也不能使你像两面佛那样接上个技能让人知难而退 , 一切原因就在于座敷童子的伤害数值太低 , 真的就一木桩 , 只适合搭配输出够猛的式神 。若队友输出不给力 , 基本不用玩 。
那在前期对线时座敷童子怎么办?和平发育或看打野给不给力咯 。
顺便说下座敷童子的被动 , 满鬼火后再获得鬼火立刻回血 , 这个在对线期基本不用想 。脱离战斗后一段时间没获得鬼火 , 鬼火自动清零回血 , 这个"一段时间" , 经测试大于六秒 , 所以大难不死后红叶还是能收人头的 。
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