『』曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最后的游玩机会( 二 )



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我们一直说 , 国产独立游戏一直发展的不好 , 因为缺资金、缺技术、缺创意 , 但是实际上最缺的其实是环境 。国内的独立游戏这两年才有所好转 , 正式得益于国内玩家的观念改变 , 以及像Steam这类开放性的平台出现 , 给了独立游戏们发行的渠道 , 才能涌现出《太吾绘卷》《中国式家长》这样有趣的国产独立游戏 。而在十几年前 , Flash正是为这些有想法的人 , 提供了一个施展自己才能的平台 。当年的国内Flash游戏 , 大体上分为三大类 。一种是完全照搬的国外游戏 , 对国外知名的Flash游戏进行汉化和搬运 , 例如《狂扁小朋友》《合金弹头》这类作品 。
『』曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最后的游玩机会
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一种是借用其他IP进行的再创作 , 这样可以吸引来很多原作的粉丝 , 例如《死神vs火影》《拳皇Wing》 。但是这类作品往往因为涉及到侵犯版权 , 而不具备商业化的前途 , 经常在国内相关版权方出现后而被迫停止更新甚至下架 。
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最后一种就是完全原创的国产游戏 , 这类游戏采用了完全原创的剧情、人物 , 往往能够做出比较有趣的东西来 , 像《造梦西游》《闪客快打》这类作品 。而其中的《闪客快打》更是从01年到现在出了整整8代作品 , 从横版动作 , 到俯视角射击 , 再到页游 , 跨度不可谓不大 , 绝对算得上是国产精品了 。
『』曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最后的游玩机会
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【『』曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最后的游玩机会】而正是因为制作Flash游戏 , 很多人积累了制作游戏的经验和技术 , 并对制作游戏产生了浓厚的兴趣 。这也让他们在独立游戏之路上越走越远 。“闪客帝国”的创始人高大勇成立了专门服务于独立游戏的网站“indienova独立精神” , 《狂扁小朋友》的开发者更是在steam平台推出了好评率97% , 销量突破200万的精品游戏《战斗剧场方块》 , 而著名的《以撒的结合》的制作人也正是制作了《超级肉肉哥》这款Flash游戏的Edmund McMillen , 而制作了《拳皇Wing》的闪翼更是转向了手游市场 , 发布了《机动战姬》和《重装战姬》 。
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时至今日 , Flash已经是末日黄花 , 曾经属于Flash辉煌的时代已经过去 , 它的地位虽然已经不再 , 但是它对于中国乃至世界独立游戏的作用不可磨灭 。今年是Flash进行支持的最后一年 , 或许 , 也是我们最后能够再重温那些最早的独立游戏的机会了吧 。


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