@三国志11的“遁走”,军令如山的“仁德”,刘备的特技争议

现在的三国题材游戏 , 都会根据武将的历史表现和战绩为他们搭配相应的特技 。既是为了更生动形象展现武将的个性 , 也能极大的丰富游戏的可玩性和趣味性 , 提升玩家们的体验感 。
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三国志11游戏中 , 刘备的特技是“遁走” , 说白了就是逃跑技能 。在日本人的眼里刘备一生倥偬 , 没有入蜀之前的他一直都是个四处流浪的“临时工”和“租房客” 。刘备跳槽的频率甚至可以碾压现代社会90%的职场人 , 所以光荣从客观理性的角度出发 , 就给刘备的游戏特技搭配了遁形游走的特长 。
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这几天接触了一款叫“军令如山”的三国题材游戏 , 这里面刘备的默认特技是“仁德“” , 中国人自己设计的产品就比较主观和感性 。因为无论从《三国演义》的文学作品 , 还是我们国产的影视剧都会比较下功夫的刻画刘备的仁义 。
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在“军令如山”游戏里面 , “仁德”特技的主要作用是恢复兵力和降低所受伤害 , 简单的说刘备就是负责回血和加防的 。医生和拉拉队长形象是比较符合大多数三国迷对于刘备的印象的 , 除了“三英战吕布”这个虚构故事 , 刘备确实在历史上基本没怎么亲自上过战场 , 打架的活儿都被关羽张飞这些人给承包了 。
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在《三国志·诸葛亮传》中就有记载:先主复领益州牧 , 诸葛亮视为股肱 , 法正为谋主 , 关羽、张飞、马超为爪牙 , 许靖、麋竺、简雍为宾友 。从正史描写咱就一目了然 , 蜀汉的结构就是老诸总官家 , 法正总参谋 , 关张马出去打野 , 许糜简在家嚼舌头 。至于刘备嘛 , 他就是用自己的人格魅力把这些家伙团结起来就行了 。刘备真算得上“仁德”吗?我们可以结合他具体的事例看看 。
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首先那些传说中的在长坂坡为了赵云怒摔儿子 , 在白帝城托孤诸葛亮这些事情都无从考证 , 即便真有也多半是表演套路 。至于他被曹老板的虎豹骑追击也不肯放弃百姓 , 也并非完全是真的爱百姓 , 一旦没有人口就无法补充兵员了嘛 , 这个道理大家都懂 , 严格意义上也不能算“仁德” 。刘备真正做出的有史可查的仁政主要是两个事情:
第一:在四川地区大力开发和普及“邮驿” , 让蜀道走起来没有那么难了 。在很大程度上通畅了人民的书信往来和物资周转 , 方便了当地人们的生活 , 当然最主要也是为了完善行政通讯 , 为北伐和联系东吴创造更多便利 。
第二:制定蜀科 , 以法治国 , 在蜀汉建国的前期稳定了当时的益州社会 。到了刘禅时期又怎么败掉的还真不是刘备能管的了 , 起码出发点是好的 。
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至于刘备干得不地道的地方也不少 , 而且是特别不仗义 。老同学公孙瓒收留他 , 他顺手把赵云给挖走;吕布为他辕门射戟 , 他回报一个白门楼杀降;刘表问他立长还是立幼 , 他当面不表态背地里把刘琦给算计了;荆州问题上那更加是租房子赖着不走 , 房东赶人了还要反手回来揍房东 , 幸亏没打赢不然真的无耻到家 。


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