深度解析后期无解的APC周瑜“就怕他无限连,让我眼里都是火”
【深度解析后期无解的APC周瑜“就怕他无限连,让我眼里都是火”】前言:进入S18赛季后 , 随着召唤师技能“狂暴”和“弱化”的加强 , 射手位也随之强势崛起 , 衍生的“养猪流”4保1玩法也成为了各段位玩家首选的主流阵容 。 也是在这种大趋势下 , 同为C位的APC逐渐开始没落 , 虽然没有被阵容摒弃 , 但对他们的重视程度已远不及前几个赛季 。 如今本赛季将近尾声 , 随着狂暴和弱化的削弱 , “养猪流”也逐渐展露了退出舞台的趋势 , 之后迎接我们的 , 必然还会是常规阵容 , APC也必然会重回和ADC地位对等的局面 。 在昨天的文章中黑猫为大家全方面解析了当前版本“APC一哥”嬴政的深度玩法 , 而今天黑猫再次为大家推荐一位强力的APC英雄-周瑜 。 接下来我会从他在当前的优/劣势、打造方向、实战经验三方面进行解析 , 各位伙伴自行准备板凳哈 。 
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1、优/劣势分析截止到目前 , 周瑜的百场胜利场数为51.62 , 位居全法师胜率榜单第七名 , 远超T1梯位的上官秀儿、甄姬、王昭君等英雄 , 虽然现在是T3的梯位 , 实则已经达到了T1的实力 。 周瑜的强势之处就在于他拥有着强力的大范围AOE持续伤害和AOE控制 , 当被敌人近身时 , 他可以击退敌人 , 与此同时他还拥有着持续回复的能力 , 虽为脆皮但生存能力却一点都不弱 。 当然了 , 虽然技能效果非常强力 , 但同时也拥有着非常致命的缺陷 , 那就是有着一定的局限性 。 
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他的伤害和控制都基于“5个火域” , 当敌人有意识地脱离了火域范围 , 那就很难有机会再次制造出这种大范围的领域 , 因而各方面的能力也随之削弱 。 其次就是火域的扩展需要时间酝酿 , 然而在当前版本每一场团战的节奏都很快 , 所以周瑜更加适配于打后手、T度高的团队阵容 。 “预判战场走向”是我们的必学课程 , 只要能把敌人控制在火域范围打出他的持续灼伤和控制 , 那他们的血量便会被快速消耗掉 , 这样己方也就站在了不败之地 。 相比其他法师英雄 , 也仅有处于T0的甄姬能做到这一点 , 不过甄姬更贴近于辅助类 , 上手简单控制多 , 周瑜与之相比算是各有千秋 。 接下来我们就对周瑜的打造思路进行一个详细的解析 。 
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2、人物的技能机制以及打造方向被动:在攻击到目标时我们会给敌人附加1层印记 , 每累计4层会激活一次4秒的持续伤害 , 在减速的同时每秒还会对目标造成125+17%法攻的伤害 , 和扁鹊的被动类似 , 不过伤害值却是他的4倍!对于一些残血和脆皮英雄来说 , 这是一个非常给力的补刀消耗技能 。 1技:可以在5秒内对释放的火域单方向吹风 , 释放时会对身前非友方单位造成减速和伤害 , 并且击退 , 而己方队友则获得加速效果 。 当风区在火域范围内1.5秒后 , 会再次向吹风方向蔓延一个新的火域持续6.5秒 , 每0.5秒造成125+17%法攻的伤害 。 这个技能是我们打出AOE高伤、强控的保证 , 而上面我说的预判 , 就是值得合理运用好这个技能控制火域 , 让敌人一直处于我们的领域之内!
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2技:类似于扁鹊的毒瓶 , 最高可存储3次技能 , 在指定区域释放一个火区 , 每0.5秒对敌人造成一次200+17%法攻的伤害 , 持续6.5秒 。 当人物身处在火域之中 , 每0.5秒会回复40+5%法攻的生命 。 2技是1-3技打出额外效果的根基所在 , 因为火区最多会存在5个 , 所以我们开团时一定要注意释放的时机和位置 , 其次在对线的时候可以用来清线 , 但一定要留下2个为团战备用 。 3技:向指定方向释放火焰 , 对命中的敌人造成200+40%法攻的伤害 , 如果敌人身处火域 , 可额外造成200+40%法攻的伤害 , 并眩晕1秒 。 一个集伤害、控制为一体的强力AOE技能 , 需要注意的是 , 眩晕和二次伤害只能在火域内触发 。 
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解析完技能之后相信大家对于周瑜有了很直观的了解 , 乍一看技能介绍很复杂 , 其实就是在2技火区的基础上利用1技吹出更多的火区对敌人造成持续灼伤 , 利用3技打出小爆发和控制而已 。 当人物到达15级后 , 1技的CD是3秒 , 3技的CD是8秒 , 如果配合上最高值40%的减CD , 那1技就是1.2秒 , 3技就是3.2秒 , 有没有注意到 , 他竟然可以无限连招!2+2+1+3+1+1+3......如果不考虑耗蓝的问题 , 那么战场一直都会是一片火海 , 除此之外火域也能对防御塔造成伤害 , 当面对敌人龟缩不出时 , 我们完全可以利用1技把火域吹到塔下 , 如果法伤足够高 , 敌人是绝对不敢涉足的!因为如此 , 所以黑猫认为他的出装方向应该着重“减CD”、“法伤”、“法穿”这三点上 , 其次我建议带一个闪现 , 这样就能增加人物被切时的容错率和安全性 , 反杀很容易!
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铭文推荐:10献祭、10轮回、10梦魇 。 出装推荐:法穿鞋、面具、极寒、帽子、法穿、辉月 。 首先这套出装共计获得了42%减CD属性 , 已经达到了我们需要的上限 。 而法攻共计获得了1100点左右 , 在不计算防御的情况下 , 持续灼伤每0.5秒为310点左右 , 3技的法术伤害为1280左右 , 在后期每一场团战的时间基本在15秒左右 , 试问哪一位英雄敢一直站在我们的领域内?而且1.2秒1次的1技+闪现+金身让我们不惧被刺客金身 , 就像我上面说的 , 只要蓝不被耗光 , 那己方就会处于不败之地!周瑜所在的地方 , 就是己方的“绝对领域”(比如龙坑)!接下来我们就聊聊出装顺序和实对局时适合周瑜的战术 。 
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3、出装顺序以及实战经验1技没有实质性伤害 , 所以我们出门先学2技直接去中路对线 , 第一个蓝给野位!大家要切记 , 我们在前期的实力非常low , 所以一定要猥琐发育 , 尽量一直身处于安全区域内 , 避免出塔 。 等到4级后 , 我们就可以去支援队友打团了 , 因为是小规模团战 , 所以我们也不会有太大的作用 , 因为清线速度快 , 所以就把支援队友当成一种“兼职”吧 , 能拿个助攻也是不错的 , 主要利用2技打伤害 , 1技和3技根据局势来决定有没有必要用 , 如果敌人逃生 , 那我们就浪费了技能 , 毕竟前期的我们也很缺蓝 。 前期的核心装备是2个回蓝符+法穿鞋+面具 , 鞋子在提供法穿的同时可以适当回蓝 , 配合上2个回蓝符 , 我们在10级之前基本不需要拿蓝 , 到中期可以卖了 , 仅损失50金币而已 。 因为面具的被动也是“灼伤” , 所以和我们自身的被动叠加起来后能起到非常不错的效果 , 这两两相加是前期的主要伤害 , 毕竟敌我双方在前期都是以发育为主 , 所以很少有人恋战 , 因此就只能依靠被动了!
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进入中期阶段 , 双方会频频爆发一些试探性很强的团战 , 如果己方有周瑜存在 , 那么我建议大家尽可能的把战场定在活动范围有局限性的野区 , 这样吹开火域后基本就可以把敌人笼罩了 。 如果对面有周瑜 , 那就把作战区域选择在宽敞的地方 , 尽量远离他的火域 。 如果在确定自己安全的情况下 , 我建议在团战中要合理利用1技去吹乱敌人阵容 , 比如说把前排击退 , 让他们和C位站成一排 , 这样队友们就能更容易突进对面C位了 。 中期的核心装备是极寒+帽子 , 很多人不理解我为什么推荐出极寒 , 难道只是为了减CD?其实不是的 , 它的被动是一个非常不错的“保命技能” , 虽然这个阶段我们有1技+闪现 , 但遇到先手控制的刺客 , 我们依旧还是危险 , 如果在被切时触发了寒冰 , 那便能立刻让他减少30%的伤害和攻速 , 这样我们便有了机会闪现或者利用1技吹走 , 有了寒冰 , 中期的安全方面容错率会更高!至于帽子大家应该都知道了 , 法师必出装备 , 35%的法攻提升峡谷独一份!
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后期的打法和中期基本相似 , 唯一不同的是我们已经到了最强势的阶段 。 前中期有没有蓝无所谓 , 但是后期蓝必须给我们 , 这是做到“无限连招”的基本保障!因为在后期所有英雄都有了诸如名刀、复活甲之类的保命装备 , 所以我建议周瑜出一件辉月 , 1.5秒的金身足以应对任何突发情况 。 法穿杖的效果不言而喻 , 如今的阵容中高T度的英雄至少拥有3位 , 而魔女就更是人手一件的装备 , 所以它在后期就是我们的输出保障!
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一定要记住 , 我们的灼伤是可以针对防御塔的 , 如果后期敌人被打的龟缩不出 , 那我们就在塔外吹风烧塔打消耗 , 如果对面没有嬴政这种超远程POKE类英雄 , 那对面基本就是个“输” 。 其次还要注意一点 , 在团战的时候尽量不要太过于靠前 , 避免被群而攻之 , 我不知道别人是怎么想 , 如果我对面有周瑜 , 那我第一个就切他 , 优先级远大于射手位!以上就是黑猫对于周瑜的一些个人理解 , 他另类的“无限连招”确实让人无解 , 而这也是黑猫喜欢用他上分的原因 。 偷偷的告诉你 , 他最适配于“3保2”的阵容哟 , 配合上ADC的输出 , 无解!--EN
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