游戏:《断线》评测7.7分:游戏尚可,剧情迷离
游戏整体还是不错的 , 至少玩法不错 。
如果你以为《断线》是一款寻找掩体然后对射的游戏 , 那可就大错特错了 。《断线》独特的运动回合模式 , 将这款游戏从寻找掩体对射 , 变为了玩家需要不断寻找机会 , 突破防线的运动战 , 如果依然用传统战棋游戏的思维玩《断线》 , 你可能要吃不小的苦头 。
这里我们先聊聊《断线》的战斗方式 , 理解它也就理解了《断线》近乎一半的乐趣 。
文章图片
文章图片
在《断线》中 , 玩家的回合被设为了8秒的时间段 , 而每个回合的间隙 , 则是玩家决定接下来8秒将会如何行动的阶段 。首先从形式上 , 与传统的战棋游戏不同 , 因为传统战棋游戏的战斗是静止的 , 行动结束后陷入被动 。
相比之下 , 《断线》的运动战就更为刺激 , 因为运动战中存在着对赌的成分 , 你得猜对手会如何行动 , 而不是你出一招我再想办法针对 。在《断线》中 , 很有可能会因为一次预判失误导致满盘皆输 。而在运动战的玩法之外 , 《断线》的本质依然需要玩家不断寻找掩体进攻 , 也更加强调了小队间的战术配合 , 取得了非常不错的战术拟真感 。
文章图片
文章图片
所以 , 《断线》的游戏模式其实更贴近RTS , 你可以将一场完整的RTS游戏 , 划分为8秒一轮 , 然后就能得到《断线》的大体玩法 。相比传统的战棋游戏 , 《断线》的战斗方式更侧重即时性 , 更加刺激 , 而比起传统的RTS游戏 , 《断线》又多了一份战术 , 8秒一次的暂停 , 又可以让玩家重新审视局势 , 让游戏模式更容易掌控 , 从而更容易上手 。
文章图片
文章图片
但这并不是说 , 《断线》的游戏模式不存在问题 , 实际上在通关过程中 , 《断线》核心玩法的开发程度 , 并不算太高 , 至少许多问题都没有被解决 , 例如单位之间的协同问题 。由于游戏中玩家很难捕捉到己方角色每一秒的精确动向 , 也就让一些预判变得十分繁琐 。同时 , 回合开始后无法暂停 , 也就意味着玩家没有办法对策略进行修正 , 角色可能会像傻子一样翻过围栏 , 跃入埋伏圈 , 或者在榴弹发射后 , 角色依然在爆炸圈里傻站了数秒 , 错过了逃跑的最佳时机 。其实 , 加入一个暂停的功能 , 就可以解决这个问题 , 但新的问题也会随之出现 。
文章图片
文章图片
如果加入暂停功能 , 那么之前的8秒回合 , 还有什么意义?你只需要给我一个附带暂停的RTS游戏不就好了吗?所以《断线》的8秒回合固然有趣 , 但也是对这一游戏模式的最大限制 。如果想要让这一游戏模式更加成熟 , 《断线》需要一个更平滑的解决方案 , 而不是用8秒 , 卡死玩家的所有行动 。
但整体来说 , 《断线》的核心玩法还算有趣 , 因为脱离固定回合与棋盘的限制 , 玩家的行动就更加自由 , 电脑的应对方案 , 也变得更加多样 , 从而增加了这款游戏趣味性 。至少比起《断线》令人难以共情的剧情 , 它的玩法有趣多了 。
文章图片
文章图片
《断线》剧情的开头和结尾都不错 , 一群伞兵迫降在一片陌生的领土 , 发现了一个巨大的秘密 , 然后等待他们的 , 将是种种困难与挑战 。但中间的部分就有些令人看不懂了 , 例如游戏中的一些道德考量 , 甚至没有平衡天平的左右两边 , 就被搬上了台面 , 更像是在无病呻吟 。
推荐阅读
- ##2D合作生存游戏《诺亚之雾》5月28日开启抢先体验
- 「」多人生存游戏《Next Day Survival》出现新史低价
- 「」2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始
- 【神祇】Q版风格下的硬核游戏好玩在哪里?《卡纳洛克:神战》今日开启EA
- 「」玩法有点类似《杀戮尖塔》,塔防卡牌游戏《怪物火车》试玩体验
- ■如果游戏是一名老师,那么你学会了什么?
- 「」中国区App Store游戏类变化;“娱乐场游戏”消失?或将迎来寒冬
- 模拟城市@Maxis曾开发《模拟城市》之外的许多游戏 可惜以失败告终
- 『机】』游戏王,异次元人物关系
- 地图:猫和老鼠手游:新地图怎么玩?颜值是够了,就是毫无游戏体验
