MMO游戏如何留住玩家:DNF用鬼剑士三觉,这款游戏用新玩法

对于任何一款MMORPG游戏来说 , 都需要不断的推出新内容 , 才能够留住玩家的心 。 这里提到的新内容 , 包含了新剧情、新角色、新副本等等 , 只有不断的为玩家创造新鲜感 , 才能让玩家不会感到厌倦 。 就像是最近又再度大火的《地下城与勇士》 , 作为一款运营了十几年的游戏 , DNF最近凭借着100级的新版本 , 加上鬼剑士职业的新技能三觉 , 让游戏再度焕发了生机 。
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其实不仅仅是《地下城与勇士》 , 很多优秀的MMO游戏都面临着这个困局 , 也都在寻找破局之法 。 《地下城与勇士》是用新内容去创造新鲜感 , 这是最常见也是最稳妥的方法 , 还有一种剑走偏锋的方式:新玩法 。 一款游戏在制造出来的时候 , 玩法基本已经定型 , 想要再创造新玩法 , 需要顾虑的东西非常多 , 凭借新玩法取胜的作品不多 , 新《诛仙手游》算是一个 。
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在新《诛仙手游》4月23日上线的新版本中 , 便推出了新玩法:锻体系统 。 这个系统分为两个部分:境界和功法 。 境界其实很好理解 , 就是我们常看的仙侠小说中 , 对于实力强弱的等级划分 , 新《诛仙手游》中一共分为6大境界:固元、凝血、炼神、锻骨、通脉和金身 。 每一重境界都将不同程度的提升玩家的属性 , 让玩家变得更强 。
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当然境界只是入门 , 锻体玩法的精髓还是在功法部分 , 功法顾名思义其实就是武功绝学 。 新《诛仙手游》中的功法分为3种品质10个品阶 , 不仅可以提供玩家自身的基础属性 , 而且还能够提升玩家的技能效果 。
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当然 , 如果只是这些的话 , 那么新《诛仙手游》的锻体玩法无非就是一个让玩家属性增加的玩法 , 还不够亮眼 。 锻体玩法的真正独到之处 , 是它的自由度 。 前面说过有6重境界 , 每提升一重境界都会解锁对应的功法栏 , 最多可以装备6本功法 。 至于每一个栏中装备什么样的功法 , 这个选择权被交到了玩家的手中 。
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【MMO游戏如何留住玩家:DNF用鬼剑士三觉,这款游戏用新玩法】这种多样性的搭配 , 不再是让玩家去熟悉游戏的设定 , 而是让游戏去适应玩家的习惯 。 这种玩法的创新 , 既突破了游戏现有的困局 , 同时也没有对既定的玩法产生影响 , 所以我才会说新《诛仙手游》在新玩法的摸索上取得了成功 。 不过这些只是我的一些个人看法 , 各位不妨去亲身体验一番 , 看一看这种高自由度的搭配玩法 , 合不合你的口味 。
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