曾创造过辉煌,又跌落低谷,盘点那些越做越水的单机续作

单机游戏发展历史已有几十年 , 在这几十年的历程当中 , 出现过很多优秀的单机游戏 , 它们曾经辉煌过辉煌、留下过经典 , 但是因为某些原因 , 它们又慢慢跌落低谷 。 下面小编给大家盘点一下 , 那些越做越水的单机续作 。
英雄无敌系列【曾创造过辉煌,又跌落低谷,盘点那些越做越水的单机续作】英雄无敌系列是欧美游戏的代表作品之一 , 在早期NWC公司制作的同背景下作品魔法门 , 更是欧美巅峰的RPG作品 。 英雄无敌系列最经典的一代就是《英雄无敌3》 , 它让玩家感受到战棋类策略游戏的魅力所在 。
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但是它的续作《英雄无敌4》却遭到很多玩家的吐槽 , 因为这款续作的玩法和区别和前作有很大的不同 , 当然这些不是重点 , 重点是英雄无敌系列的第五部、第六部作品 , 用老玩家的话来说就是除了画质提升 , 玩法完全无法和经典作品《英雄无敌3》做比较 。
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仙剑系列要说在国产单机中 , 能让大部分玩家都叫得出名字的一个系列 , 那么一定是仙剑奇侠传 。 98版本(95版)的仙剑奇侠传深入人心 , 玩过的玩家大多给出的都是好评 。 然而 , 仙剑奇侠传的续作却不怎么样 。
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系列续作对比同年发售的其他游戏都要逊色一点 , 首先是在玩法上没有新太多的创意 , 对比经典的98版本来说 , 它似乎只是增加了画质(仙剑2除外) 。 不过令人吐槽最多的还是那“恶心”的迷宫系统 , 绕路不说 , 一出错还会从头再来 。 当然 , 也有人觉得迷宫正是仙剑系列的特色 。 仙剑的官方对于这些缺点也是看在眼里 , 希望在新作《仙剑奇侠传7》中让玩家眼前一亮看 。
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命令与征服系列要说创造过辉煌 , 那么《命令与征服2红色警戒》绝对是当年的辉煌作品 , 在同类游戏中它几乎没有任何敌手 , 它能联机、能单机 , 还能借助对战平台网上作战 , 然而它也只是辉煌了一时 。 其实《命令与征服3》的从个方面来说都是不错的 , 它增加了单位的个体技能、增加了玩家技能 , 从可玩性上来说它提升了很多 , 但是它对比二代 , 改变太大了 , 这就好比把一个无脑游戏 , 变成了一个硬核游戏一样 , 总之《命令与征服3》在各方面的影响下 , 最终变成了小众游戏 。
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最可惜的还是《命令与征服4》 , EA的策划把这款游戏变成了网游 , 这是它们的最大败笔 , 另外因为画质和优化的关系 , EA在《命令与征服4》中开始限制人口 , 这种玩法也极大地拉开了“红警”在玩家心目中的地位 。 如今的《命令与征服》暂时没有续作 , 它只有一个《命令与征服:重制版》 , 至于第五部作品 , 估计EA还不知道如何“下笔”呢 。
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