[]明日方舟:最速详评!六星快活特种傀影,干员使用指南和数据分析( 四 )
范围眩晕
当傀影触发三秒眩晕硬控的时候(甚至虚影也触发眩晕 , 六秒强控) , 无疑是非常强大的 , 无论是技能范围还是持续时间 , 都优于红的“狼群” 。但问题就在于 , 这个技能不可控 , 现实往往是下图这样的 , 触发的是停顿 , 傀影 , 卒 。
范围停顿
3、不同敌人的对策:因此我们在“夜幕突袭”的使用上 , 要对敌人有所区分:面对重量级“1/2”的敌人时 , 傀影会有着最好的发挥空间 。比方说面对自爆虫时 , 傀影造成伤害的同时 , 他的范围击退能够将它们推离我方干员 , 避免虫子自爆 。另外还可以考虑形成控制链 , 比如说同时携带傀影和红 。“部署傀影、三秒后部署分身虚影、再三秒后部署红” , 因为能够小力度地推开敌人 , 在配合下能形成长达十二秒的控制链 。
但当我们面对重量级“3/4/5”的敌人时 , 傀影则要在相对开阔的地形 , 和分身一起赌概率 。根据数学期望而言 , 二连“夜幕突袭”有44.4%的概率会出眩晕控制 。由于没有击退效果 , 如果生效的是束缚或者停顿 , 虽然能对敌人起到一定的控制作用 , 但傀影本人还是尽快撤退吧 。
4、综合来看:“夜幕突袭”是一个特效不可控的“双响摔炮” 。它有着足够的伤害 , 也有着理论上极强的控制力 , 但问题就在于不可控 。在面对重量级轻的敌人时 , 这个技能是个绝对的大杀器 。但是当面对重量级重的敌人时 , 却只能赌概率了 。但他理论上的六秒硬控潜力 , 也能成为大佬凹操作的新成员 。
要不要抽傀影?
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往日幻象卡池
傀影与红、砾之间并不存在着完全的上下位关系 , 他并不是“伤害完全碾压下位”型的干员 , 定位更像是:无论你缺什么 , 只要带一个傀影 , 他都可以顶上去 。他的存在反而让其他几位快速复活干员成为了特异化干员:砾精于护盾生存、红精于单挑和稳定控制、槐琥精于沉默 。活用傀影的“镜中虚影” , 这样才能发现他真正的独一无二之处 。
【[]明日方舟:最速详评!六星快活特种傀影,干员使用指南和数据分析】傀影并不是正常通关“缺他不可”的干员 , 但练一个他却能节省出很多资源、以及珍贵的编队位置 。虽然所长个人很推荐傀影 , 但依旧建议博士们:先攒合成玉 , 等到周年庆观望一波 。
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