[]明日方舟:最速详评!六星快活特种傀影,干员使用指南和数据分析( 二 )


1、阻挡和伤害吸收:傀影的一技能“暗夜魅影” , 像是将红的一技能“处决模式”与砾的二技能“鼠群” , 在一定程度上糅合在了一起 。吸取了两者部分特性的同时 , 也舍弃了部分优点 。先让我们计算并对比一下他能吸收的伤害数据(按精二满级无潜能计算):
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一技能效果对比
将这三个技能放在一起对比 , 我们可以发现:傀影舍弃了所有对于“法术类伤害”敌人的特异化防御 。对比红的“处决模式” , 傀影没有法术闪避、放弃了进攻能力;对比砾的衰减型护盾 , 傀影的护盾不能吸收法术伤害、且其能吸收的最大伤害也存在着较大的差距 。
2、工具人:但是傀影也融合了其他两位干员的部分优点:他同时拥有闪避和护盾(均为物理) , 且能部署一个同样拥有这些的虚影 。因此当他携带一技能“暗夜魅影”时 , 可以和砾一样简单地使用 , 用于吸收敌人的炮火 。拿主线6-15举例:傀影可以利用虚影 , 同时吸收左右两路虚幻无人机的炸弹 。
吸收虚幻无人机的炮火
3、部分特异化:更复杂一些的方法则是充分利用其物理闪避和物理护盾 , 用来:阻挡造成物理伤害的敌人(红锤、冰刀等) , 吸收他们的伤害 。但需要注意的是 , 因为对于法术伤害抵抗能力的缺失 , 当面对那些造成法术伤害的敌人时(比如术士组长、萨卡兹术士等) , 一技能的表现并不理想 , 只能让他当做送死的工具人(所以当面对法术敌人时 , 携带二技能去切人比较好 , 见后文) , 如下图所示:
阻挡法术伤害的敌人
4、我同时携带红和砾不行吗?首先我们先明确一点:当携带一技能“暗夜魅影”时 , 傀影和其他快速复活系干员一样 , 都是“工具人” , 代表着:他需要反复地上场 。所以在计算上 , 我们要特别考虑第二、第三、乃至第N次部署时的两倍部署费用(砾计算满潜能) , 计算结果如下:
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再部署费用
从上图中 , 可以看出:傀影加上虚影的部署费用 , 只在第一次部署时比“红与砾”的组合高了一点 。但是越往后傀影的费用优势就越明显 , 在第三次再部署开始 , 已经低了“红与砾”的组合三点 。所以结论也很明显:当我们需要多个工具人时 , 携带一技能“暗夜魅影”的傀影是最佳的选择 。
5、综合来看:“处决模式”和“鼠群”都成为了特异化的技能 , 一个在进攻单挑方面更强 , 一个带吸收伤害方面无与伦比 。“暗夜魅影”并不完全构成他们的上位 , 相反 , 它更像一个融合体 。这个技能在设计上主要有两种用法:单纯地将傀影和他的虚影当成两个工具人使用、用来阻挡造成物理伤害的敌人 。在这两方面 , 傀影都成为了当前游戏中的最好选择 。
血色乐章:空降单切
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血色乐章(图源PRTS)
1、输出数据对比:我们其他先不管 , 单纯测算一下携带二技能“血色乐章”傀影的输出能力 。我们参照的对象取携带“处决模式”红、以及携带“寸劲”的槐琥 。设置一个魔改后的整合高阶运动术士组长作为假想敌(取199护甲 , 49法术抗性 , 数量1) , 打满10秒输出后的结果如下:
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