[]明日方舟:最速详评!六星快活特种傀影,干员使用指南和数据分析( 三 )
血色乐章DPS对比
结论还是比较惊人的:单独看傀影的本体 , 总输出与红持平 , 并拥有着更高的破甲线 。他的虚影输出也很高 , 虽然比不上以上任何一位干员 , 但相差的也并不多 。本体和虚影加在一起(双剑合璧警告) , 傀影的输出就完全碾压了另外两位快速复活特种 。因此 , 单就输出能力而言:傀影的“血色乐章”是目前特种干员中伤害最高的速切技能 。
2、合击与夹击:这里也介绍“血色乐章”的第一种用法 , 所长决定命名为“汉堡包”:本体和虚影同时空降速切敌人 。“正义的单挑 , 就是我们一群挑你一个” 。下图是危机合约中的荒芜广场 , 傀影速切术士组长:
傀影与虚影夹击敌人
但需要注意的是 , 因为傀影的“血色乐章”只有攻击力方面的增益 , 并没有提高他的生存能力 。再加上特种的关系 , 他的身板也不强 。因此虽然这样玩伤害足够高 , 但综合的单挑能力并没有我们想象的那么强 。虽然能通过“夹击”完成空降斩杀的操作 , 但能比他做得好的也大有人在 , 比如斯卡蒂的跃浪击 。
斯卡蒂空降斩杀
3、兵分两路:傀影的灵魂其实上文已经提到了 , 就是“活用虚影 , 兵分两路” 。空降斩杀这种事情 , 固然可以像上面那样集中火力突破一个敌人 , 但也可以同时速切两路的敌人 。比如在经典的“开局需要切术士”的主线5-3中 , 我们就可以充分利用傀影的这一特色 。
5-3开局切术士
在上图的主线5-3中 , 开局傀影和他的虚影就双开切术士 。理想状态是同时切掉两个术士的 , 大约需要的练度是精二50级专一满信赖(突袭5-3需要专精三) 。所长因为练度的关系没有成功让虚影切掉术士 , 但也打掉了三分之二血 。哪怕一轮切不掉 , 两轮也能带走三个术士 。虚影的存在 , 也让傀影和其他的空降速切干员有所不同:他可以兵分多路 , 同时速切多个敌人 。
4、待命攻击:傀影的“血色乐章”虽然也是“落地点火” , 但却是没有时间限制的 。这个技能的攻击力叠加效果 , 是与时间无关的 , 只与能否打到敌人有关 。因此在使用上 , 也跟红的“处决模式”很不一样 。如果有需要 , 傀影和他的虚影是可以在站场多站一会儿的 。在一些费用紧缺的时候 , 他也能临时充当开场先锋或者近卫使用 , 比如下图6-14这样(随便举个栗子):
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6-14傀影待命攻击
5、综合来看:“血色乐章”是傀影的输出技能 , 整体表现非常优秀 , 也很具备潜力 。当面对“需要同时速切多个敌人”、“前期费用紧缺”、“多路漏怪需要救场”等等情况时 , “血色乐章”都是非常优秀的选择 。
夜幕突袭:范围控制
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夜幕突袭(图源PRTS)
1、伤害数据对比:老规矩 , 我们先来测算一下三技能“夜幕突袭”的伤害 , 选择的参考对象是红的“狼群”、槐琥的“七武掠阵踢” 。设置一堆整合运动卫兵作为假想敌(取199护甲 , 19法术抗性 , 数量3) , 输出数据结果如下:
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夜幕突袭DPS测算
在输出能力方面 , 傀影的本体和槐琥打平 , 虚影和狼群打平 。单就输出能力来看 , “夜幕突袭”无疑是非常合格的 。尤其是当本体和虚影先后空降时 , 伤害和控制都大幅领先于其他“摔炮”干员 。
2、范围控制:“夜幕突袭”所附带的三个负面效果是随机触发的 , 它们其实是有上下位的 。“停顿”不是字面意思 , 而是降低敌人80%的移动速度(减速效果的上限);“束缚”是让敌人无法移动 , 即减速100% , 但攻击动作不受影响;“眩晕”是停止移动、并打断敌人的攻击动作 。对于傀影而言 , 三者由强至弱的排序是:眩晕>束缚>停顿 。
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