「劳拉」没落西方贵族少女远嫁东洋,记《古墓丽影》败笔——《黑暗天使》( 三 )


除了上述三点大的变化 , 其他的问题依旧成堆 。制作组为劳拉制定了走路和跑步两种方式 , 分别对应险要道路缓缓前进和陷阱机关快速逃离 。设计初衷没有问题 , 可实际应用却问题百出 。由于力反馈存在延迟 , 玩家选择“跑”或“走”都在一瞬间 , 而劳拉在游戏中会有一个由缓到急的过程 , 往往出现玩家误操作送劳拉上路的问题 。动作连贯感荡然无存 , 相比之下 , 后期之秀《神秘海域》应对不同场景的快慢处理就非常得当 。至于劳拉舍弃双枪 , 加入金钱系统 , 增加支线探索 , 视角相对固定等 , 都存在内容整体整合上的问题 。
「劳拉」没落西方贵族少女远嫁东洋,记《古墓丽影》败笔——《黑暗天使》
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男版劳拉女版德雷克 , 两大系列成为探险游戏的杰出代表
总之 , coreDesign彻底将《古墓丽影》系列送至历史最低点 , 126万套的销量与之前相比差距十分明显 。母公司就此剥夺了coreDesign的开发权力 , 将其交给了水晶动力工作室 。coreDesign在为rebellion开发了几款名气不大的游戏之后黯然关闭 。
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coreDesign因为失去《古墓丽影》系列制作权而走进历史
交付给新人的劳拉并没有立即重现当年的迷人风采 , 在次世代各种新作品的冲击下 , 《古墓丽影》系列颇有几分西方没落贵族的感觉 , 身姿还在 , 气势已衰 。
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从西方审美到东方神韵
最终没落贵族劳拉被来自东方的SQUAREENIX收归旗下 , 经典的西方美女也变身成颇具东方美人韵味的新劳拉 , 这位贵妇人在蛰伏多年之后终于以全新的姿态回归舞台 , 继续着惊心动魄的冒险故事 。(全文完)


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