『』二维码出圈,《公主连结Re:Dive》的“反套路”营销为何这么灵?( 三 )


此次《公主连结》营销 , 神秘二维码之后紧随的第二弹便是“不霸道董事长”陈睿的“三大要求” , 诙谐地讲述二维码事件背后成因 。尤其是当扮演自己的陈睿发现与预想效果相差极大后 , 微笑逐渐消失的微妙表情 , 与我太难了、甲方要求等流行现象相映成趣 , 再度展示脑洞清奇的操作 , 将《公主连结》公测信息 , 传达给更广泛的群体 , 掀起新一轮讨论潮 , 为整个开服营销画上圆满的句号 。
结语
《公主连结》成功 , 原本并不会令人惊奇 , 这是一款制作精良、打磨细致 , 兼具特色的诚意之作 , 还拥有相当的话题性 , 受欢迎理所应当 。
而B站生态与平台的加持 , 为《公主连结》带去了更多的可能性:不仅仅是核心的二次元用户 , 更拓展至更广泛的年轻人 。这与B站游戏业务的理念不谋而合 , 面向特定用户 , 满足内容需求 。
在月活用户达到1.3亿的今天 , B站用户群体愈发多元 , 《公主连结》的开局也再一次证明 , 在更广阔的世界、在B站发行的旗帜之下 , 优质的游戏产品总能焕发出全新的生命力 。


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