『爱丽丝』游玩一周后,我觉得是时候聊聊《最终幻想7:重置版》了( 三 )
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一路上奔奔走走伴随着打趣式的谈话后也回到了她的家乡 , 而在这里我却又发现了另一个她 。她是这么的受欢迎 , 一路上遇到的每个人都会向她打招呼 。但更令我感到惊讶的是 , 她似乎也很珍惜这个从天掉落的陌生男孩 。她不厌其烦的向每一个遇到的人介绍他的身份 , 说出他是多么的厉害 , 甚至最后直接把他拉回到了家 。
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她曾说要为他引路 , 找到他的朋友 。但殊不知她说的事从到这个小镇开始就已经在做了 , 她拉着他为镇中的人们做着力所能及的事情 , 也将他渐渐的融入到了这个小镇之中 , 并对他承诺:
时间伴随着夕阳散落的最后几缕阳光 , 正在宣布着这一天即将结束 。克劳斯在一天的劳动之中获得满足 , 而他和爱丽丝的关系也更进一步 。回到家中 , 虽然之前爱丽丝的妈妈表面上答应了克劳德的留宿 , 但最后却还是警告他让他远离爱丽丝 , 于是他便决定在这一天夜晚就悄然离去 。在这里值得一提的是《最终幻想7:RE》在克劳德离开房间的路程上设置了一个非常巧妙的障碍 。
那时当玩家打开房门便就会发现散落一地的物品 , 游戏在此要求我们不碰任何东西悄然离开 , 但是就克劳德的那两只长腿配上摇杆的灵敏度 , 不碰东西直接一遍过着实有些难为人 。而当我们碰到东西发出异响后 , 爱丽丝则会出来阻拦并把主角劝回到房间之中 。
这一点的设计相当巧妙 , 甚至让感觉有些真实 。游戏在让我们珍惜这段时光 , 同时也在诉说着爱丽丝到底有多么照顾克劳德这个男孩 。而直至后来我终于从爱丽丝的房子内脱离出来 , 在一路上默默地走着 , 我才开始感到有爱丽丝的陪伴是多么的重要 。没有她的这一段路尽显得那么漆黑 , 无味 , 甚至充满了失望 。
也就这样伴随着这三种感受 , 我缓慢的走到了离开城镇的小门 。令我惊讶的是 , 她又从克劳德的面前蹦了出来 。我的内心开始逐渐变得惊喜 , 开心 , 甚至感觉有点珍惜 。这一段时间内的情感对照使得我逐渐明白在属于爱丽丝的篇章里 , 她是多么的有魅力 。她给予我的感受 , 就像是在漆黑深夜刷着网易云歌单的感受 。独自一人时 , 看着一首首情歌下一个个充满故事的评论 。有些令人发笑 , 有些却看着看着就哭了 。悲喜之间不断交错 , 喜得的曾经经历 , 悲的是故人已然不在 。当然爱丽丝的再次出现 , 便就是那最后的失而复得的惊喜 。
不得不说《最终幻想7:Re》的叙事对于玩家和角色之间的共鸣联系的相当透彻 , 以至于这样强大的代入感常常让我在游戏中失去自我 。只能像里面的角色一样沉浸到其中 , 深入的不能自拔 。我想对于我来讲 , 这才是一款角色扮演游戏的灵魂所在吧 。感同身受 , 他的世界便是我的世界 。
就在本章在踏上小路的末尾 , 爱丽丝和克劳德的情感又有了新的变化 。爱丽丝开始向克劳德倾诉一些属于她内心的东西:
并随即说出了那个人的名字 , 不过这时克劳德的大脑开始变得一片空白 。我想也是剧情设计的有意为之 , 这一点是为什么我就不多说了 , 等到新玩家们通关之后再回来看这一点的设定便就会很容易理解了 。
(这里的暗示是贯穿这作游戏始终的 , 老玩家基本理解这句话的含义 , 而新玩家需要根据后面的影片理解 。我的这篇文章是完全把这款游戏作为一个新游戏来看的 , 是脱离原版作品的 。因此这里不会包括我对原版剧情线引入 , 也不会代入原版剧情线的叙事 。
所以本篇的部分文字可能会导致很多老玩家不是非常理解 , 但这里还是希望你们原谅 。如果你们有不同的见解想去补充 , 可以在评论区里说出自己的想法 。至于爱丽丝是喜欢扎克斯还是喜欢克劳德 , 这一争论从几年前开始就没有真正的停止过 。不过我还是觉得每个人在敢于分享自己想法的同时也不必去强求别人也完全赞同你自己的观点 , 即使他的观点可能错的不能再错 。因为游戏是每一个玩家与角色共同书写的故事 , 就让每个人都去守护自己对于剧情最初的本真吧)
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