『爱丽丝』游玩一周后,我觉得是时候聊聊《最终幻想7:重置版》了

引言
时间不知不觉的过去 , 距离《最终幻想7:重置版》的发售也快满一周了 。这一周的时间里我用了三十个小时完成了一周目的历程 , 又利用了剩余的休闲时间在二周目中尝试寻回我曾经忽视的东西 。可以说的是 , 在这一周的时间里我一直迷恋于《最终幻想7:RE》带给我的剧情世界 。
从第一天游戏视角由天空飘下望向克劳德 , 再到最后一天游戏视角从克劳德转向天空 , 这期间在游戏中所发生的故事都让我充满了惊喜与庆幸 。直到当游戏终局字幕飘起时 , 我却仍还在呆坐在那里默默的看着一个个缓缓升起的名字 。我感激着 , 我敬佩着 , 因为他们确实给我带来了这十年来里我感觉最好的剧情游戏 。
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我无法纯客观的去评价这部作品的艺术水平 , 因为我本身就是一个很感性的人 。这部作品给我带来了太多的情感混杂 , 而在我身上出现这种情况的时候 , 还是在多年前畅玩《奇异人生》面向麦克斯的时候 。《最终幻想7:Re》让我完全融入了我自身的情感 , 以至于在发现克劳德爱上爱丽丝的时候 , 我就已经先爱上了她 。
重置版的这一作可以说就是属于爱丽丝的一作 , 虽然蒂法从游戏很早的章节内就已出现 , 并且和主角相处了很长的时间 。但由于游戏最初的剧情较为细碎 , 发展的故事也较为片面 , 所以这并没有让我觉得蒂法和克劳德的感情有多么深入 。尤其是在游戏发展的前几章 , 克劳德一直追着蒂法要钱的那几幕里 , 瞬间让我感觉到了一种类似于中二少年向有情人要债的尴尬 。但如果抛开这点尴尬 , 细细品味 , 其实还是能体会到克劳德和蒂法之间那种深入表面之下的情感的 。这一种情感就像老友时隔多年相见 , 两个人凝视着彼此 , 却谁也不好说出第一句话 。
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游戏最初的几幕对于克劳德的情感刻画是呆滞的 , 你总能体会到他与其他人之间有一种情感隔阂 。这一点源自他本身的角色定位 , 因为在原版本中他就是冷漠而难以接近的 。但在新版本中由于形象化的问题 , 却很容易让新玩家感到这个人其实就是一个中二少年 , 不明所以的总是回复几个字 。可能这就是他独特的冷漠气质吧 , 他不善于与人交流 , 但面对杰西不停的问话也不得不去回答她的问题 。
游戏初见即是高潮 , 三十分钟的高压有点让人略微紧张 。但同时其他的角色也在尽力的活跃这段气氛 , 克劳德和巴雷克之间的贫嘴 , 杰西对克劳德的鼓励都让我在紧张的同时感觉毫不孤单 。人物之间的联系从这一章开始就已经开始 , 这些人就是你未来会遇到的那些人 , 这次初见也为接下来的情感线做出了不小的贡献 。
【『爱丽丝』游玩一周后,我觉得是时候聊聊《最终幻想7:重置版》了】不得不说的是 , 杰西作为游戏内克劳德第一次遇见的女生 , 剧情也为她配套了一部分剧情体系 。在第一章的任务里她就一直鼓励着克劳德 , 而在后面的情节发展中她也起到了重要的作用 。关于游戏对杰西与克劳德最初的情感培养 , 只让我略微对她有了一种好感 , 不过却并不深入 。我甚至在第一章游戏结束之后 , 完全没想到她还能再找到克劳德为她完成任务 。
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但我庆幸的是 , 剧情还是选择了给她更多的展现机会 。在帮助小镇的人完成任务后 , 克劳德回到公寓门前 , 杰西又上前找到了他 , 这也随之把我带离了游戏的第二章 。


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