[游戏]这游戏火了12年,使命召唤都喊他爸爸,如今凉到连工作室都被解散( 二 )


[游戏]这游戏火了12年,使命召唤都喊他爸爸,如今凉到连工作室都被解散
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然而在《联合突袭》获得成功后 , EA决定收购工作室 。这引起了游戏主创们的不满 , 于是一批制作者决定自立门户 , 也就是后来被动视收购的《使命召唤》的开发小组Infinity Ward 。
从此大名鼎鼎的《使命召唤》系列诞生了 , 并最终在《荣誉勋章》的衰败中扮演了重要角色 。
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踩雷惹怒了美国军方
后来《使命召唤》横空出世 , 成为了《荣誉勋章》的强有力竞争者 , 最终的结果使命召唤将荣誉勋章彻底赶出了FPS游戏市场 。有玩家觉得是《使命召唤》击败了《荣誉勋章》 , 然而小弟认为其背后并没有那么简单 , 在这幕后其实是美国军方与游戏开发商之间的政治角力 。
玩过《使命召唤:现代战争》系列的玩家应该对于其剧情深有印象 , 美国大兵在游戏中简直就是拯救世界的救世主 , 而俄罗斯被黑到妈妈都不认识 , 这令不少美国玩家玩起来大呼过瘾 , 然而荣誉勋章却是截然不同的格调 。
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在《荣誉勋章2010》当中 , 游戏的剧情创作采取的是借鉴现实世界中的真实战争事件 , 游戏的编剧分别采用了当初美军在中东执行的蟒蛇行动以及红翼行动来作为剧情模板 , 虽然故事深度一点也不输给《使命召唤:现代战争》系列的虚构世界甚至立意更加深远 , 但是如果了解过美军这两次行动的玩家就知道 , 这是美军心中永远的痛 。
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因此 , 《荣誉勋章2010》出来之后 , 美军方面直接宣布禁止在任何美军基地销售这款游戏 。不过虽然如此 , 玩家们还是非常喜欢这部作品的剧情模式的 , 因为其相比于《使命召唤》的虚构故事 , 这种拥有现实意义的游戏背景更容易引起玩家的共鸣 。
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然而大家要知道 , 美国的FPS游戏 , 据说有不少实际上都有美国军方提供资金和政策支持的 , 甚至这些游戏还是他们重要的征兵宣传手段 。《荣誉勋章》踩了雷 , 那就不好意思 , 以后就只能把合作支持交给隔壁家的《使命召唤》了 。
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所以大家也发现了除了《使命召唤:现代战争1》以外 , 其他的现代战争系列美军都是以一种伟光正的形象来面对玩家 , 而且到了去年的使命召唤现代战争除了继续宣传美军正义一面外 , 还将美国曾经的老冤家给黑到了丧心病狂的程度 。
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后来EA推出了续作《荣誉勋章:战士》 , 但玩家们反响平平 , 而EA正好就以销量不佳为由雪藏了这个IP , 为这一经典的射击游戏系列盖上的棺材盖 。
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