『』我又要玩游戏、录屏、还要做直播,做后期,一台电脑能搞定吗?

对绝大多数游戏玩家来说 , 除了自己游戏玩的出彩儿 , 还需要让自己的“战友们”多多切磋和总结经验 。久而久之战友们之间对PR的兴趣也是越来越浓厚了!实际上NVIDIA驱动中的ShadaowPlay功能确实是异常的强大 , 可以设置不同分辨率 , 不同码率 , 甚至可以录制桌面 , 结合游戏还可以做到精彩瞬间自动录制 , 对音频的录制和管理甚至可以做到游戏和麦克风声道分离 , 可以说是主播最佳的素材采集利器 。玩家在游戏时灵活使用ShadowPlay进行视频采集那是异常简单的事 。
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从游戏中灵活采集到的视频样本再放进PR中进行个人定制 , 将得到的自己满意的作品发布到抖音、快手、B站或其他视频自媒体中 , 与小伙伴分享自己的游戏生活 , 这不正是现下游戏迷正常的交流方式吗?那么这时问题来了!我又要玩游戏、我还要录屏、我甚至还要做直播 , 我还要做后期 , 这么多事我就一台电脑能搞定吗?
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其实这也不算什么特别大的难题 , 咱们主要要看的还是PR和游戏 , 今天为大家分享这篇平面设计制图和PR/AE视频剪辑后期类的专业装机指南 , 这类设计需求主要侧重哪些硬件?哪些硬件能够提升工作效率?我们就一起来看看吧 。
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希望本文能够帮助更多有疑问有需求的人群 。为什么将平面设计制图和PR/AE视频剪辑放在一起说 , 是因为其实两者大致配置方向还是相同的 。
首先告诉大家一个简单的“硬件重要性顺序表”平面设计硬件重要性顺序:(CPU>内存>硬盘>显卡);视频剪辑硬件重要性顺序:(CPU>内存>硬盘>显卡);一般游戏硬件重要性顺序:(显卡>CPU>内存>硬盘)【实际上在绝大多数大厂游戏产品中想要流畅体验而言 , i5到i7已经无论在1080P , 2K , 甚至4K , 以及各种游戏画质等级下 , 几乎没有实质提升 , 而显卡随着显示期分辨率 , 画质设置复杂不同 , 区别巨大 。】那么按照这个顺序 , 我们可知CPU和内存很重要 , 再加上游戏要求显卡就成了第一要务 。
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作为国内外都非常流行的非线性视频编辑软件 , Adobe Preimere Pro虽然是用来生产我们“用眼看”的视频 , 似乎与标榜图形视觉的显卡有很大联系 , 但实际上在剪辑和导出时 , Preimere Pro都是既看重GPU也看重CPU的性能 , 核心数越多 , 自然就可以让视频剪辑更顺畅、导出更快 , 而GPU在Premiere Pro中的作用相当强大 , 很多人认为后期编辑不太需要高端显卡 , 但是显卡在当下高分辨高码率素材编辑中依然重要 , 4K高码率的实时预览加速能极大节约很多无效工作时间 , 提高效率 。
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一、CPU:
渲染通常吃CPU核心多线程!对于视频剪辑 , PR主要是依赖CPU多核心的 , 多核心对最终的渲染输入有着很大帮助 , 因为渲染输出的部分有大量重复计算 , 所以呢 , CPU的核心数量以及线程数量越多 , 那么就会显著提升工作效率 , 以目前来说 , 个人建议四核以上 , 6-8核心的CPU性价比最高 。而AE特效来说 , AE相对更依赖CPU单核性能 , 也就是所谓的CPU主频高 , CPU主频最好在2.6Ghz以上 , 睿频(最大频率)最好4.0Ghz以上 。综合来看我们比较推荐Intel Core i7-8700K和AMD RYZEN R7-3700X , 这两款CPU的性价比较高 。


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