「」最为激烈的游戏机战争

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「」最为激烈的游戏机战争
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世嘉的吉祥物索尼克热情善良
FC的辉煌一直持续了五年之久 , 厂商对平台的性能越来越熟悉 , 更多的软件商涌入FC , 但任天堂始终秉承着严格的权利金制度 , 每售出一张游戏卡都要收取一部分提成 , 这也让一些大手第三方颇有微词 。山内溥为笼络他们 , 为南梦宫等强力厂商降低了权利金 , 本以为会平衡一下 , 没想到招致了更多中小厂商的不满 。
1988年10月 , 世嘉公司避开日本本土 , 在美国发售了SEGA MEGA DRIVE,俗称世嘉五代 。将自己的吉祥物索尼克作为首发游戏来和马里奥对抗 , 是的 , 为抗衡任天堂 , 世嘉已经推出了5代家用游戏机 , 这种屡败屡战的精神感动了不少玩家 , 游戏机的发售盛况空前 。
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世嘉MD
MD大幅提高了硬件机能 , 采用了摩托罗拉68000处理器和一颗Z80辅处理器双CPU来处理大量的数据 , YAMAHA立体声音源更加通透清亮 , 同屏发色数达到了128色 , 能够同时处理双重背景卷轴 。对应这些数据的就是更加靓丽的画面和高速的游戏体验 。为打击对手 , 世嘉还抛出了“爆炸处理”这个噱头 , 声称MD对火焰和爆炸效果有着无与伦比的处理能力 。财宝公司的《火枪英雄》在射击效果上就达到了令人惊艳的程度 , 一度成为了爆炸处理效果的佐证 。虚无缥缈的名词让任天堂反击都不知道往那里打 , 荒川实叫苦不迭 , 急电日本总部 , 要求他们迅速制定对策 。
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格斗三人组
经过一系列的宣传造势 , 尤其是推出了针对美国市场的优秀ACT游戏 , 《格斗三人组》、《索尼克》等符合美国孩子性格的爽快游戏让MD风头压过了FC 。2、
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FC磁碟机
任天堂开始并没有把MD放在眼里 , 而是开发出了FC的磁碟机系统 , 意图在增加软件容量方面和MD的16位主机对抗 , 并推出了《塞尔达 三角力量》等大作 。可惜8位机的效果和16位MD一比较 , 高下立见 。更加让玩家确信了世嘉的优势 , 这时山内溥才明白山雨欲来 , 着手紧急开发自己的16位游戏机 。
这时的亲密战友南梦宫和哈德森苦于权利金制度 , 于1987年联手日本国民电器厂商NEC推出了自己的游戏机PC-E , 当然要把重心向自己的主机倾斜 。世嘉在美国的开发政策也逐渐放开 , 《真人快打》、《fifa足球》等美式游戏更是巩固了海外的优势 。任天堂的权利金制度在崇尚自由的美国被视为暴政 , 进一步打压了开发商的积极性 。
任天堂的帝国眼看就要风雨飘摇 , 外有挟5代主机之积累的强敌世嘉 , 内有第三方盟友弃之而去 , 山内溥何去何从?3、
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超级任天堂
苦苦支撑了2年之后 , FC终于把自己的担子交给了兄弟Super Family Computer , 仍旧是这个朴素的名字 , 1990年11月21日在日本发售 , 当时可以用万人空巷来形容 , 数以百万计的玩家涌向游戏店 , 仅有36万幸运儿抢到了首发主机 , 《超级马里奥世界》作为首发软件获得了和主机同样的销量 , 次年即突破百万大关 , 游戏的素质之高可见一斑 。


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